Air for ANE:打包注意的地方

本文记录了一次ANE文件打包过程中遇到的问题及解决方法,重点介绍了因文本编码问题导致的打包失败案例,并分享了一些调试ANE文件的经验。

               今天遇到了一个打包ANE 文件的问题,导致花费了几个小时查找,最后师弟的一句话引起我注意。原来一切都是extension.xml的作怪。为什么?当初我没注意到文本编码的问题,把这个文件变成utf-8 导致了虽然一直打包成功,但是嵌入到fb 就是显示不到扩展xml 的存在,于是改成了ANSI 编码之后,再打一次。终于成功了,这个小小地方却花费了我不少时间 。要是遇到不妨试试。

 

     不过,遇到的情况是,自己封装的ANE 还是出现一些小问题,在安卓里面出现闪退的情况。而这里却不知道什么原因,却不知道怎样查找报错的原因。望有一些调试工具出现。不然很难查找问题。特别是调试的情况,找bug是一个痛苦的过程。

                  

下面 整理一下ANE打包的文章 可以跟着一起学:

http://www.milkmangames.com/blog/2011/09/25/developing-android-extensions-for-air-3-a-beginners-guide/

 

http://www.adobe.com/cn/devnet/air/articles/building-ane-ios-android-pt5.html

 

http://bbs.9ria.com/thread-156257-1-1.html

http://www.richardlord.net/blog/20-tips-for-creating-air-native-extensions-for-ios

http://help.adobe.com/zh_CN/air/build/WSfffb011ac560372f-71994050128cca87097-8000.html

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