flash与交互相关的探讨
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这个作者很懒,什么都没留下…
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多媒体交互应用基础(8)
问题一:如何加载外部图片Flash 制作多媒体的时候,经常要使用到外部加载图片,swf文件等这些都是一些常用性的需要我们去解决的问题。Adobe flash as 为我们提供了一个Loader 类帮助我们解决这些相关的问题; Loader 类可用于加载 SWF 文件或图像(JPG、PNG 或 GIF)文件。LoaderInfo 类可提供有关已加载的 SWF 文件或图像文件(JPEG原创 2009-01-04 22:32:00 · 1137 阅读 · 0 评论 -
flash 与交互:左右交互
有时候在写交互操作的时候,总会看到这种比较常见的左右交互操作。通过鼠标点击左边,向左切换一张图片,通过点击右边,切换向右切换一张图片。在实际应用当中,这种交互是经常可以使用到的,掌握这种技巧的比较有趣味。 下面就写一个简单的实验。看看效果是怎样? 按原创 2011-09-04 11:53:25 · 1268 阅读 · 0 评论 -
flash 与交互:鼠标交互-拖动伸缩
flash 与交互:鼠标交互-拖动伸缩原创 2011-02-24 10:40:00 · 1987 阅读 · 3 评论 -
flash 与交互:鼠标交互-拖和放(一)
flash 与交互:鼠标交互-拖(一)原创 2011-01-26 17:10:00 · 5108 阅读 · 4 评论 -
flash 交互操作:动词法则
拿一点时间整理一下最近的笔记,最近有一些事情还没有完成,所以耽误了更新博客任务。这部分研究,也是最近体现到的,flash 交互操作能否做到好,很关键对交互一个理解。当然,目前的水平还没有完成这个艰巨的任务,一直以来flash交互体现能够给用户带来丰富的体现,这一点也是印证的flash交互能力得到充分体现。也许你会觉得花费研究这部分内容没有必要,不过我看来,这种交互体现会作为一个课程来体现到fl原创 2010-04-05 20:43:00 · 1486 阅读 · 0 评论 -
flash 交互操作:裁剪位图
玩过截图的人都知道截图是怎样一回事,通过截取图片一个地方就能够获取到图片某一个片段。这一个部分在flash 里面可以利用位图的复制像素来实现。通过copyPixels 或者draw 能够获取像素。 现在我们讨论一个话题:在flash里面怎样实现这种截图? 带着这个问题,尝试制作一个demo出来。功能就是获取位图。 所需要的材料:第一就是flash绘图API ,第二就是位原创 2010-02-04 14:57:00 · 3869 阅读 · 2 评论 -
多媒体交互应用基础(6)
问题一:如何删除对象? 删除对象的方法有很多,我们先一步步来做一些简单操作。在场景里面有一个按钮,我们点击按钮,然后删除一个mc 步骤:在场景放了一个button,名为Btn 创建一个mc对象,并加入显示列表 package { import flash.display.MovieClip; import flash.even原创 2008-12-24 19:47:00 · 1343 阅读 · 0 评论 -
多媒体交互应用基础(5)
问题一:如何为影片剪辑添加属性信息?MovieClip 类是属于动态类,动态类的特点可以动态添加属性 如: var mc:MovieClip =new MovieClip(); mc.msg=1; mc.face=”beautiful”;这样我们可以加入一些属性来标识我们的影片剪辑的标记。 步骤: 我们在场景里面复制10个小球mc 通过为实例原创 2008-12-24 17:57:00 · 1234 阅读 · 0 评论 -
多媒体交互应用基础(2)
问题一:当鼠标按下的时候,让一个物体进行拖动。步骤:使用上一节的文件,这次要修改的是鼠标一个事件MouseEvent.MOUSE_DOWN。监听的对象是一mc(MovieClip类型) package { import flash.display.MovieClip; import flash.events.*; import flash.di原创 2008-12-21 18:24:00 · 985 阅读 · 0 评论 -
多媒体交互应用基础(4)
问题一: 如何通过程序复制影片剪辑?问题一: 如何通过程序复制影片剪辑?步骤:打开库管理面板Crtl+L,点击一个影片剪辑,鼠标右键-》链接-à添加一个Class名,继承了基类为flash.display.MovieClip,勾选第一帧导出 如下图 package { import flash.display.MovieClip; im原创 2008-12-21 23:24:00 · 1025 阅读 · 0 评论 -
多媒体交互应用基础(3)
问题一:如何控制影片剪辑的时间轴?步骤:首先我们知道影片剪辑是有自己独立的时间轴,不受主时间轴影响。假设我们希望通过程序来实现控制访问时间轴里面某一个帧,那是怎么做呢?Adobe 公司提供一些访问的函数,包括gotoAndPlay gotoAndStop Play Stop 等函数来访问,既然这样,我们尝试一些某一些函数。 2,在mc影片剪辑里面添加几个关键帧。如图 并在actio原创 2008-12-21 19:51:00 · 1102 阅读 · 0 评论 -
多媒体交互应用基础(1)
As 3.0 提供了很好交互使用,如果习惯了As2.0 的话,再转换到As3.0 的确有时候会转换不过来,事实上仔细想想,这些还是由原来的基础演变过来的程序,思想还是没有变化的。Flash 有一很好的用途很多人都喜欢用他来制作多媒体。flash 的优势也很明显,只要稍稍知道他的一些应用,说不定你也会成为一个高手 好,我们尝试一些简单的交互效果吧。第一次我们尝试一些最简单的操作,利用鼠标原创 2008-12-20 23:57:00 · 1086 阅读 · 0 评论 -
多媒体交互应用基础(11)
问题一 如何使用键盘进行交互使用?步骤: 1.我们首先找到管理键盘类,了解这个类能够为我们带来什么帮助,通过帮助能够解决什么问题。 2.导入需要使用键盘的类 3.监听键盘输入了解键盘事件package { import flash.display.Sprite; import flash.events.*; import flash.ui.Keyboard;原创 2009-01-21 11:28:00 · 1423 阅读 · 1 评论 -
多媒体交互应用基础(10)
问题一,如何加载外部声音,并实现播放 停止 及循环?步骤:第一步:导入媒体包 import flash.media.Sound; import flash.media.SoundChannel;如果有需要还可以调用SoundTransform 等类来实现实现其他功能第二步:创建声音对象,通过对象调用load方法加载实现外部原创 2009-01-11 21:37:00 · 1017 阅读 · 0 评论 -
多媒体交互应用基础(9)
问题:如何操作缩放外部加载的图片? 步骤:第一,加载外部的图片。第二,使用它的scaleX 和scaleY属性来实现他们的比例缩放,第三通过鼠标点击事件进行比例缩放package { import flash.display.MovieClip; import flash.events.*; import flash.display.原创 2009-01-09 19:16:00 · 1044 阅读 · 0 评论 -
flash 与交互:交互排斥
最近公司工作不是很忙,回来家还可以继续玩一盘英雄联盟 O(∩_∩)O哈哈~,后续会好好记录一些想法。今晚想写些简单的,后续会尝试去写些常见的技巧。 交互排斥,其实是今天突然想到一个名字,看起来像一篇技术文章,其实是骗了你。至于什么是交互排斥?暂时想到就是今天一个网友给我提出一个问题。 事情是这样子:一组按钮A,B,C,D,E----这样一组按钮组成的按钮。每一个按钮都有,经原创 2012-11-05 23:43:04 · 949 阅读 · 2 评论