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夏天的树人的专栏

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原创 差距

  今天突然间迅雷员工打电话打给我通知面试,突然间感觉不可思议,因为简历已经投了很久很久,真的喜出望外。经过电话面试之后,心情有点郁闷起来。因为紧张过度,很多问题都不记得怎样回答,包括数组深度复制,和浅度复制区别都是乱回答,我知道我回答的答案错误。因为只是记录在设计模式里面看过一些深度复制和浅度复制的问题。这个问题,没注意到真是失败。同时间发觉经过几次面试之后,感觉到js的要求还是要求一定,出于交

2009-10-27 17:00:00 701 4

原创 工作路上累到了

   事情就这么巧合,今天原本看看面试,打算询问对方公司的位置和情况。没想到,这家公司是之前面试了一家公司的楼上,而面试那个人一句话就拒绝了,你不符合公司的要求,因为我的公司就在上次面试那家公司的楼上,而我跟他说起那里的地方。我觉得现在对工作把握性不高,越来越发现在找工作的路上累倒了。很多原因,每次面试最后,都是等消息。我似乎觉得自己是不是真的那么差?我应该检讨一下自己在工作上的理解和思考。而且是

2009-10-23 11:25:00 1002 2

原创 flash特效原理:图片滑动放大效果

  这几天,都在无所事事,唯一寄托就是在这里记录一下自己研究出来的东西。趁现在有点时间,就把最近看过的一种常用的flash特效记录一下,flash 做特效不是为做特效而做,在make thing move 书里讲了许多的数学和物理原理,通过这些原理,我发现做特效就需要懂原理。懂了这些原理后,特效就会变得轻松容易。 现在准备一下,讲求一个公式,这个公式对做这个特效很有帮助。公式如下: 一

2009-10-22 22:08:00 11002 8

原创 每天学一点flash(60) Dictionary类学习笔记

package{ import flash.utils.Dictionary; import flash.display.DisplayObject; import flash.events.EventDispatcher public class Queue extends EventDispatcher { private var childrenTo

2009-10-19 23:55:00 5535 4

原创 面试当中的等消息

    一直以来,我非常期盼从事一份自己喜欢的职业。前几天,又去了面试一份flex工程师的职位,我是非常期盼有一份工作。首先想多谢一下李赛健技术总监两次面试邀请,做人就应该是知恩图报,在这里感谢你。也不知道什么原因,当我提及到工资待遇的时候,答复我是等消息这样客套话。如果第一次面试,心理还是充满期盼,不过这种客套话已经听了很多次,心理早已经知道结果。或许是一种期盼,面试过程中还挺顺利,或者期望值太

2009-10-18 22:49:00 1295 5

原创 flash数学基础(2)

                                                                          flash 数学基础 (2)注:由于时间问题,还在继续整理当中,会在几天后补充完.3.2 轨迹轨迹是描述运动的一种方式。无论是规则还是不规则的轨迹,总会让我们的点改变我们的运动的状态。这里只是研究一些规则的运动方式 常见的轨迹运动有

2009-10-14 23:29:00 1793

原创 外国关于flash和flex 的技术杂志

其实这本杂志已经流传在网上,只是认识的人不多,今天下载了一本看了起来。尽管英文不好,不过喜欢的事情是不会被鸡肠打败的。现在奉上一个封面,有兴趣可以一起看。里面的排版和美工都做得很专业(比起自己那本《Summer tree》效果好无限倍了 哈哈) 里面主要涉及到flash和flex 相关的技术和周边一些技术,需要精神粮食的,可以尽情下载了 其中两期:http://ffdmag.c

2009-10-09 10:56:00 2988 5

原创 对flash cs5的展望

  2009年的adobe max 大会在La 已经举行了,可惜没有收看直播,只能通过视频回顾max大会的盛况。作为一名flash 爱好者,每一年都会期待这一时刻的到来,adobe给我们带来很多惊喜的信息。 09年max 大会已经透露了flash cs5新技术,比较关注的地方,那就是通过flash cs5 可以轻松开发出适合iphone 和ipod等应用的程序,这无疑是一件振奋人心的消息,但是能否

2009-10-08 12:04:00 2193

原创 flash数学基础(1)

                                                      Flash应用数学基础1.1研究对象---质点   开始研究之前,我们先回顾一下我们在中学所学的物理,研究一个物体的时候,可以把这个物体以一个质点作为研究的对象。在Flash的动画世界中,同样我们研究Flash里面的元素的时候,我们可以把这些对象看作一个质点来研究。 

2009-10-07 18:30:00 2590 7

原创 每天学一点flash(59) 下雪效果

     这天一个人走去爬山,国庆节有点闷。不过,爬山却会让人感觉全身轻松起来,没有压力的享受与大自然交流的快乐时光。晚上,就随便写了一个下雪的效果。虽然这种效果已经很落后,不过当年学flash的时候,这个编程却帮了懂了很多。    无聊之中,突然想起了志摩哪首雪花的快乐。却无意中,勾起那段回忆的故事。徐志摩,林徽因 ,梁思成 金岳霖之间故事。好,闲话不多说。 雪花制作原理

2009-10-05 22:27:00 1397

原创 2009 年adobe max 大会即将举行

  最近flash 届一项最盛大的活动adobe max 2009即将会举行,届时adobe 会在LA展示一系列最新的产品信息。当然喜欢flash 朋友最关心依然是flash 以后会发展什么样子?是否会透露cs5最新的内容,还是值得期待。但是我们可能一辈子都不可能去参与这样的活动,不过好消息,adobe这次活动会进行一次网络直播。有关的信息可以到http://max.adobe.com/onlin

2009-10-03 00:01:00 694

Foundation.Actionscript.3.0.Animation

Foundation.Actionscript.3.0.Animation<br>是3.0 的基础,英文版 但很好的一本书

2008-07-10

空空如也

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