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原创 生活随笔:人生就像是一个个交叉点选择

最近喜欢上阅读90年代的历史,每每阅读到那个年代发生的历史事件都让人感觉无比震撼。90年代互联网刚刚诞生的时候,有一些人并不看好互联网,认为这些都是虚的,不真实。2000年的时候,互联网出现一次泡沫,出现信任危机。 那个时候还在上小学和初中,家里没有电脑。不知道什么叫互联网。为了能上网,我经常去有电脑的同学家里玩。能用56k的猫,看个163的网页也觉得无比兴奋,下载一首mp3足足花费半个小时。想想

2016-08-29 17:30:32 1123

原创 h5学习笔记: 下拉菜单(2)

有时候会觉得css 变得毫无章法地使用。在下拉菜单中,还有一种浮动的二级菜单。 展示一些商品。好像小米商城那个导航下拉菜单。如下图下面模拟一下,做的过程也遇到一些小问题。例如不用position去定位的时候,触发二级的菜单的时候,总是有异常导致不能使用。对二级菜单展示到时候,加上position上去则神奇问题解决了 只是模拟了两个菜单选项。其他基本上一致,不过是这个菜单有很多细节的地方还是缺失

2016-08-24 17:51:22 4073

原创 h5学习笔记: 下拉菜单

鼠标经过菜单的时候,下拉菜单形成起来。这个案例中,有一些比较有趣的事情。首先要了解这种菜单设计结构。我们知道ul+li经常组合列表,这种列表既有纵向,也有横向。列表中的li元素,再包一个ul+li的组合元素。这样一个列表下拉菜单结构就变得很清晰了。 <ul> <li>菜单一</li> <li>菜单二 <div class="sub_item">

2016-08-24 11:50:28 16705

原创 h5学习笔记: 导航菜单(2)

在使用原生的操作dom需要工序会多一些,如果使用jq的话,处理这种点击一个按钮的时候变色,其他已经点击过则取消,这种互斥的按钮做法会相当容易一点。其中使用jq中siblings的方法变得容易得多了。第一步 定义css选中样式导航菜单里面,先定义好变色的css 样式。 .selected { color: red; }第二步 引用jq模块在网页中加

2016-08-23 23:27:26 1872

原创 h5学习笔记: css布局案例练习

今天练习一下css相关的布局,没有写交互内容。在css布局中,发现也不少不熟悉的地方。只是没有形成概念,其次对一些用法比较模糊。日后需要加强一下这些。对平衡的两个div应该如何处理,还要继续想想办法。 交互那些还要看看jq是如何使用。还有渲染列应该用数据驱动处理。<!DOCTYPE html><html> <head> <meta charset="UTF-8">

2016-08-22 21:55:35 3993

原创 h5学习笔记: 选项卡

锋利的jquery 也提及到这个案例。不过有几处地方一直没看懂。只好作了一下修改。用到jq的addClass的时候,遇到一个坑,发现出现同样式的时候,addClass无论怎样都无法出现。这个就是一个使用注意的地方。<!DOCTYPE html><html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>标签选项</title>

2016-08-21 14:33:06 3497

原创 h5学习笔记: 图片浮动提示

在锋利的jquery一书里面讲到浮动图片应该如何做。下面记录一下 在第二版的书里,少了一段代码。导致跟随不到。所以在css设置的时候需要”position”:”absolute”, 加入定位的属性这个程序就能实现了。<!DOCTYPE html><html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>图片浮动提示</titl

2016-08-18 20:43:52 2431

原创 杂谈:英雄联盟的投降,你缺乏勇气

20分钟没到,玩游戏的人开始内讧,为什么?真的放假多了,小学生多了吗?。在这样玩游戏的时候,最没有耐心去玩下去的人就想着放弃和投降。这种事情见怪不怪,在经常的匹配场景,英雄联盟不敢禁言,因为他们们觉得越骂越有意思。真的是这样吗?玩了很久,无论输赢也好,玩的乐趣更为重要,输赢也是。如果有禁言设定,请投票让那个人闭嘴。翻盘和反败为胜更为值得让人深思。我们在生活中,时常遇到一些困难就想着放弃,20分钟重来

2016-08-17 12:50:09 855

原创 生活随笔:《我为何要黑游戏策划》

整理一段时间,把一些初步想法记录下来。否则真的会忘记。不知不觉地记录一下,整理文档需要不少花费不少精力和体会。这些小故事也是小故事吧。 http://yuedu.baidu.com/ebook/4799522e5022aaea988f0f1e

2016-08-16 23:56:10 621

原创 杂谈:游戏行业中的转型期

经历一波的时期,游戏公司也会出现一段低谷期。它是一种曲线波动的发展过程。如果说游戏行业是一帆风顺,那可以看看中国单机市场到网络石器时代这个转型转变。经历过页游到手游到h5之间的变化,身边的一些同事也会出现和我一样需要面对的问题。如何到了考虑职业转型的情况?这个问题是关于一种转变的过程面临的痛点。从前一些学as3的人开始走到coco,coco又转向到u3d,是一个循环的变化过程。又得过一次新手模式。现

2016-08-13 00:08:05 508 1

原创 杂谈:发现自己公众号还活着

发现这个公众号上年当时为了贪玩一直注册在哪了没有动过,现在放出来,水一下。至于文章,暂时无。要看情况和灵感了。尝试一下体验一下当中的乐趣了。 公众号可以干什么?直白一点粉丝经济,这也是众望所归。 第二,卖卖广告做流量主,这个得看多少原创了。 第三,调试接口用的,一个伟大的测试员,说真的微信接口太难调了。 第四,卖萌的这个就是出来卖萌的。 第五,就是放

2016-08-08 11:33:09 1154

原创 生活随笔:两本我喜欢的书

最近一直在看《李嘉诚:我的管理哲学》,有一段时间也在看吴晓波的《大败局》。这两本是我很喜欢的书,很想推荐给大家。财经新闻我看得很少,阅读这种经济类的书还是一次偶然机会。我个人很喜欢吴晓波介绍的里面的案例。反映了90年代的时代的经济特征,也反映了一些领导者决策的问题,每一个案例都触目惊心,给人反思很大。身边的很多人很少读这类的书,圈子里面大部分人都忙碌工作和加班。谈及到阅读习惯,也不是所有人有这样的习

2016-08-06 22:46:51 652

原创 杂谈:vscode的基础功能不足

今晚想起了一篇之前看的文章,讲到需求功能开发。在人力缺少的情况下,开发者诉求会提及到很多很多功能。这样一来就有问题了,开发商应该如何满足这么多诉求呢?有个A开发者想要这个功能,另个一个开发者想要B开发功能。就比如vscode 微软出的这个编辑器,不能说是个IDE。但从目前来讲,微软这个vscode 也是想通吃所有的编程领域想法,可见野心不少。github的atom项目也很多粉丝,vscode的开发也

2016-08-02 22:55:10 1315 1

原创 每周学一点Egret(15) 桌面版龙骨预览工具

前一段时间写了一个插件,龙骨文件预览的。这个插件基础原理很简单,插件所要做的事情就是需要把得到的龙骨文件编辑一个链接提供播放龙骨网页进行解析工作。在桌面的版本,则借助了electron的桌面应用程序展示web 应用基础原理electron可以实现展示web的文件解析工作,就像一个桌面版的webview。制作桌面龙骨文件预览需要几个步骤。1.编辑web解析龙骨文件 2.编辑一些文件操控的程序实现

2016-08-01 20:50:53 1682

Foundation.Actionscript.3.0.Animation

Foundation.Actionscript.3.0.Animation<br>是3.0 的基础,英文版 但很好的一本书

2008-07-10

空空如也

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