说明:cocos2d-x版本为 3.4,cocosStudio版本为2.1.5
cocosStudio 我个人目前的认识,以为就是一个界面编辑器。界面通过美工可以排布好,然后把发布的csb和png资源文件,提供给程序员使用。
1 关于 cocosStudio下载安装以及使用
CocosStudio下载地址 http://www.cocos.com/cocos/cocosdownloads/
具体CocosStudio怎么使用的,网络上资料还比较多,而且使用起来确实不难,这里就不多说了。初次测试可以就放一个Sprite,然后就发布就好了。
注意发布之后,res目录【cocosStudio默认的发布目录】下的所有文件都需要copy到 cocos2d-x 项目的 Resources 目录下去。这样加载的时候,所有资源才会顺利加载。
2 如果在cocos2d-x 中加载 csb文件。
bool HelloWorld::init()
{
//cocos2d::Node *m_csbNode;
//定义为成员变量是因为 csb文件返回类型需要在其他类的函数中使用
m_csbNode = CSLoader::createNode("Login.csb"); //