在制作魔方游戏中,遇到:
1、unity创建cube要使六面贴图颜色不同
2、3dsmax导入unity的模型中心点偏移问题
解决:
1、在3dsmax中创建一个box,设置长宽高均为1000(mm);
按M键添加材质;
在属性面板使用Unwrap UVW命令;
face->Ignore backing->反向框选box所有面->Edit;
Tools->Render UVW Template...
Mode选择solid->Render Template;
Save Image:
导出UV贴图;在画图工具中编辑贴图:
此时再把贴图赋给box;
2、导出Customize->Units Setup:
中心点问题:
HIerarchy->Affect Pivot Only->Center to Object