如题。 背景是两个图片, 每隔一段时间 图片1 淡出,2 淡入, 然后2淡出,1 淡入 很简单
首先Unity建立两个 image1, image2. image1 在上面显示
然后 我们设置 image1 的透明度, 就是1 淡出, 2淡入。
代码如下:
using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEngine.UI;
public class BgFadeInOut : MonoBehaviour
{
public Image bgimages;
public float showTime = 10;
public float ShowTimeTrigger = 0;
public float fadeTime = 3;
public float fadeTimeTrigger = 0;
private bool show=true;
// Use this for initialization
void Start()
{
}
// Update is called once per frame
void Update()
{
ShowTimeTrigger += Time.deltaT