如何在游戏中设置游戏的帧率和显示帧率

  1. using UnityEngine;  
  2. using System.Collections;  
  3. using DG.Tweening;  
  4.   
  5. public class NewBehaviourScript : MonoBehaviour   
  6. {  
  7.     private float m_LastUpdateShowTime=0f;  //上一次更新帧率的时间;  
  8.   
  9.     private float m_UpdateShowDeltaTime=0.01f;//更新帧率的时间间隔;  
  10.   
  11.     private int m_FrameUpdate=0;//帧数;  
  12.   
  13.     private float m_FPS=0;  
  14.   
  15.     void Awake()  
  16.     {  
  17.         Application.targetFrameRate=100;  
  18.     }  
  19.   
  20.     // Use this for initialization  
  21.     void Start ()   
  22.     {  
  23.         m_LastUpdateShowTime=Time.realtimeSinceStartup;  
  24.     }  
  25.       
  26.     // Update is called once per frame  
  27.     void Update ()   
  28.     {  
  29.         m_FrameUpdate++;  
  30.         if(Time.realtimeSinceStartup-m_LastUpdateShowTime>=m_UpdateShowDeltaTime)  
  31.         {  
  32.             m_FPS=m_FrameUpdate/(Time.realtimeSinceStartup-m_LastUpdateShowTime);  
  33.             m_FrameUpdate=0;  
  34.             m_LastUpdateShowTime=Time.realtimeSinceStartup;  
  35.         }  
  36.     }  
  37.   
  38.     void OnGUI()  
  39.     {  
  40.         GUI.Label(new Rect(Screen.width/2,0,100,100),"FPS: "+m_FPS);  
  41.     }  
  42. }  
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