1.(1)函数节点
Base Color :底层颜色,基础颜色,底层图片如平常图片一样,
Metallic :金属质感
Specular :镜面高光,高光图片较灰黑。
Roughness :粗糙度
Emissive Color :自发光颜色
Normal :法线,法线图片呈蓝色。
World Position Offset :相对世界坐标的偏移
Ambient Occlusion :环境光遮蔽,环境光吸收(模拟阴影效果)
(2)Details页面的Material选项
Material Domian :材质域,是规定该材质的类别。(Suface,渲染表面。Deferred Decal,延时贴花。Light Fuction,光照函数。Post
Process,邮件加工。User Interface,用户界面。)
Blend Mode :混合模式。(Opaque,不透明的。Masked,模糊的,掩盖的。Translucent,透明的。Additive,添加剂,附加物。Modulate,
调制混合。)
2.利用三角函数(sin、cosin、tanÿ