学习笔记-UE4创建地形以及混合地形材质

这篇学习笔记详细介绍了如何在UE4.26.2中创建地形以及混合材质的过程,包括设置地形参数、赋予材质、创建地形图层以及在地形上进行绘制等步骤。
摘要由CSDN通过智能技术生成

做前须知

使用版本为4.26.2           切为中文版

一,创建地形

1.选择‘模式’下的‘地形’,设置好你想要的参数,点击‘创建’

2.‘世界大纲视图’里选择你创建好的地形,选择‘材质’赋予给‘地形’下的‘地形材质’(记得退出地形模式)

二,混合地形材质

1.准备你的‘纹理贴图’

3.右键新建一个‘材质’球,把你需要的‘纹理贴图’拖进刚刚创建的‘材质’球里,并创建一个地形混合节点(LandscapeLayerBlend)

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