做前须知 使用版本为4.26.2 切为中文版 一,创建地形 1.选择‘模式’下的‘地形’,设置好你想要的参数,点击‘创建’ 2.‘世界大纲视图’里选择你创建好的地形,选择‘材质’赋予给‘地形’下的‘地形材质’(记得退出地形模式) 二,混合地形材质 1.准备你的‘纹理贴图’ 3.右键新建一个‘材质’球,把你需要的‘纹理贴图’拖进刚刚创建的‘材质’球里,并创建一个地形混合节点(LandscapeLayerBlend)