unity3d 代码导出unity包


先选中Project面板中的文件或者文件夹,然后点击菜单栏的Export/Exprot就开始导出


    [MenuItem("Exprot/Exprot")]
    static void Exprot() {
        Debug.LogWarning("开始");
        Object[] selectedAsset = Selection.GetFiltered(typeof(Object), SelectionMode.DeepAssets);
        List<string> list = new List<string>();
        for (int i = 0; i < selectedAsset.Length; i++) {
            list.Add(AssetDatabase.GetAssetPath(selectedAsset[i]));
        }

        ExportPackageOptions op = ExportPackageOptions.IncludeDependencies | ExportPackageOptions.Recurse;
        AssetDatabase.ExportPackage(list.ToArray(), "E:/xxxxx.unitypackage",op);
        Debug.LogWarning("结束");
    }


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