Unity3d项目要想在ios上发布,必须要有开发者账号,如果想在app store里发布,必须要花钱,这里我只是自己调试,做学习用。
要在真机上调试,首先你必须用iphone连接mac,我用的Unity版本是unity5.5,下面是我的发布过程,遇到了一些麻烦,所以写下来给大家做个参考。
1.用iphone连接上mac,发布必须要有发布ios的支持包,如果没有,要重新下载并安装,一开始我安装了之后打开的是复制到launchpad里面的app,所以还是没有ios发布这一项,只要打开原来的那个app就行了。然后点发布并运行,失败,直接点发布,发布为一个工程,用xcode打开。