u3d学习
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咸鱼还有救吗
u3d初学者QQ321041567
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第五天,终于实现了水下模糊效果(动态挂载脚本),blur里写入shader
昨天元旦在外面浪了一天然后现在的问题还是动态挂脚本的问题,玩的都不开心然后现在我终于解决了我一直以为是自己代码的问题 觉得是addcomonent这个函数自己不会用然而并不是我想动态添加脚本确实是addcomonent()//blur是标准拓展包里面的脚本(历史遗留问题:动态添加blur脚本之后如何动态挂载shader???在今天也解决了!)系统的错误显原创 2017-01-02 11:49:07 · 4868 阅读 · 0 评论 -
unity3d,制作自己的第一个射击游戏demo,实现镜头跟随和键盘控制移动
1.镜头自动跟随2.wasd移动3.人物随着鼠标的朝向4.子弹的发出,主要是方向问题5.子弹发出时的火花6.子弹与目标体的碰撞和消除原创 2017-01-18 10:43:24 · 5211 阅读 · 0 评论 -
u3d做自己的第一个射击游戏demo,实现开火效果和跟随鼠标朝向
233原创 2017-02-06 13:51:52 · 4830 阅读 · 0 评论 -
unity,第一个游戏(三,游戏后期美化)
游戏机制大致就做完了,基本美化也有了,然后我想要把他做成一款在安卓手机上也能玩的游戏-w-嗯。。寒假的时候再说吧原创 2017-01-07 11:22:01 · 829 阅读 · 0 评论 -
u3d脚本学习二,实现坦克发出子弹
昨天弄了四个小时还是没实现水下模糊的功能!!!然后今天才发现动态挂载脚本的时候有个shader脚本没添加进去,那么现在问题来了,如何在动态挂载脚本之后向里面再添加函数呢??原创 2016-12-29 15:25:48 · 2500 阅读 · 0 评论 -
unity,跟着大佬做第一个游戏(二,模型导入和游戏基本代码编写)
讲了脚本之类的和主要的游戏逻辑原创 2017-01-05 16:27:29 · 2550 阅读 · 0 评论 -
unity3d,跟着大佬做自己的第一个游戏(第一步,游戏模型制作)
开始做自己的第一个游戏了!原创 2017-01-05 11:49:56 · 14491 阅读 · 0 评论 -
第七天,动画,UI
书看完辣=W=原创 2017-01-05 10:26:31 · 313 阅读 · 0 评论 -
u3d脚本学习一
慕课的教程http://www.imooc.com/video/12355这里相当于做笔记而已原创 2016-12-26 16:49:20 · 361 阅读 · 0 评论 -
第四天,继续学习做地形
脚本上遇到了点问题,解决了就补上原创 2016-12-26 14:49:00 · 362 阅读 · 0 评论 -
第三天!神奇的物理引擎!
=w=原创 2016-12-25 12:27:41 · 499 阅读 · 0 评论 -
第二天u3d的学习!
这次主要讲了地形原创 2016-12-23 16:24:04 · 483 阅读 · 0 评论 -
第六天unity学习,mesh学习
讲了如何添加一个小太阳!原创 2017-01-03 10:33:52 · 289 阅读 · 0 评论 -
new step!第一天学习u3d
废材程序员原创 2016-12-22 14:01:55 · 660 阅读 · 0 评论 -
u3d脚本学习三,学习的资源整理
命名规范:常用的函数http://blog.csdn.net/yuxikuo_1/article/details/43970907常用代码http://blog.csdn.net/myarrow/article/details/30213689http://unity3d168.blog.51cto.com/4361353/1240634大家自己百度百度吧,很多,今天就学习原创 2017-01-02 13:49:53 · 284 阅读 · 0 评论