第六天unity学习,mesh学习

接着上一个项目

选择cube

在右边可以看到mesh filter和mesh renderer

mesh filter是决定自身的形状

mesh renderer是外面的颜色,如何渲染

cast shadows表示物体是否接收光

receive shadows表示是否接收阴影

材质可以接收多个

我选择了一个树叶的材质

把material的个数增加就行啦


调光

可以直接在小太阳那里调整

也可以在windows下的lighting里面调整


加天空盒

选中摄像机

点击component 选中rendering选择skybox

然后在监视面板看到加上去一个skybox脚本 选择一个材质吧


加小太阳

选中场景中的灯光

在flare中选择sun

然后运行游戏

当然可以选颜色

也可以加阴影 自己试试吧!


下次学动画啦

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