接着上一个项目
选择cube
在右边可以看到mesh filter和mesh renderer
mesh filter是决定自身的形状
mesh renderer是外面的颜色,如何渲染
cast shadows表示物体是否接收光
receive shadows表示是否接收阴影
材质可以接收多个
我选择了一个树叶的材质
把material的个数增加就行啦
调光
可以直接在小太阳那里调整
也可以在windows下的lighting里面调整
加天空盒
选中摄像机
点击component 选中rendering选择skybox
然后在监视面板看到加上去一个skybox脚本 选择一个材质吧
加小太阳
选中场景中的灯光
在flare中选择sun
然后运行游戏
当然可以选颜色
也可以加阴影 自己试试吧!
下次学动画啦