在生成的html里面修改代码
function Reset() { var canvas = document.getElementById("#canvas"); canvas.height= document.documentElement.clientHeight; canvas.width = document.documentElement.clientWidth; console.log(canvas.width ); }Unity 生成WebGL时UI界面随浏览器自适应
最新推荐文章于 2024-08-05 00:11:56 发布