Unity3D跑酷游戏开发-无尽的道路 (原创教程)

本教程介绍了如何使用Unity3D和C#开发一款跑酷游戏,包括设置游戏环境、创建跑道、实现角色移动以及通过触发器实现跑道的无尽循环。通过学习,开发者将掌握游戏场景构建、碰撞检测和动态复制对象等技能。
摘要由CSDN通过智能技术生成

游戏开发环境: win7+unity4.5+vs2013

学习完本系列教程,你将获取如下成果:








还等啥子呦,愉悦的打开unity,新建一个project,纯净状态导入NGUI 3.6.0/自带的Scripts,一切正常你的画面将和我一样。



新建一个plane和Directional Light



plane 的大小z轴 设置为10,并且调整摄像机角度,这个平面看上去像跑道。

我为此添加一个正方体

看的更清楚。




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