第3周-任务3-扩充Time类

【题目】阅读、运行程序后,按要求增加类的功能

要求:请在原类基础上,增加下列成员函数,要求前三个设计成内置函数,在main()数中增加适当的调用以展示扩充类定义后的功能(最好能一次运行)。

add_a_sec() //增加1秒钟

add_a_minute() //增加1分钟

add_an_hour() //增加1小时

add_seconds(int) //增加n秒钟

add_minutes(int) //增加n分钟

add_hours(int) //增加n小时

提示:要考虑增加后超出取值范围的情形

给出的程序如下( 为引导同学们读程序,注释中给出了值得关注的要点):

#include <iostream>
using namespace std;
class Time
{
public:
         void set_time( );  
         void show_time( ); 
private:
         bool is_time(int, int, int); //is_time函数仅限于类内使用,声明为private型是必要的。
                                      //另外,请欣赏函数名的取法。函数的作用在于判断,返回值为bool型,is_time()看起来就是个一般疑问句,读起来很上口 
         int hour;
         int minute;
         int sec;
};

int main( )
{
         Time t1; 
         Time &t2=t1;    //t2为引用变量(对象),需要理解其作用
         t1.set_time();  
         t2.show_time();
         return 0;
}

void Time::set_time( )  //这段函数给出了“界面友好”型输入的范例
{
         char c1,c2;
         cout<<"请输入时间(格式hh:mm:ss)";
         while(1)
         {
                   cin>>hour>>c1>>minute>>c2>>sec;
                   if(c1!=':'||c2!=':')
                            cout<<"格式不正确,请重新输入"<<endl;
                   elseif (!is_time(hour,minute,sec))
                            cout<<"时间非法,请重新输入"<<endl;
                   else
                            break;
         }
}

void Time::show_time( )     
{
        cout<<hour<<":"<<minute<<":"<<sec<<endl;
}

bool Time::is_time(int h,int m, int s)
{
        if(h<0 ||h>24 || m<0 ||m>60 || s<0 ||s>60)
                   return false;
         return true;
}

【题目说明】以这种方式给出题目,目的在于引导同学们在模仿中学习。一则阅读一个已经有完整功能的面向对象的程序,理解其中所含的语法点,掌握程序结构的安排以及使用语法的细节;二则考虑增加功能的要求,顺势将程序写下来。

【题目参考解答】解题中需要关注的要点见程序中的注释

#include <iostream>
using namespace std;
class Time
{
public:
	void set_time( );   
	void show_time( );  
	inline void add_a_sec();  //增加1秒钟
	inline void add_a_minute(); //增加1分钟
	inline void add_an_hour(); //增加1小时
	void add_seconds(int); //增加n秒钟
	void add_minutes(int); //增加n分钟
	void add_hours(int); //增加n小时
private: 
	bool is_time(int, int, int);
	int hour;
	int minute;
	int sec;
};


void Time::set_time( ) 
{
	char c1,c2;
	cout<<"请输入时间(格式hh:mm:ss)";
	while(1)
	{
		cin>>hour>>c1>>minute>>c2>>sec;
		if(c1!=':'||c2!=':')
			cout<<"格式不正确,请重新输入"<<endl;
		else if (!is_time(hour,minute,sec))
			cout<<"时间非法,请重新输入"<<endl;
		else 
			break;
	}
}

void Time::show_time( )      
{
	cout<<hour<<":"<<minute<<":"<<sec<<endl;
}

bool Time::is_time(int h,int m, int s)
{
	if (h<0 ||h>24 || m<0 ||m>60 || s<0 ||s>60)
		return false;
	return true;
}

inline void Time::add_a_sec()  //增加1秒钟
{
	++sec;				//直接修改sec的值即可,sec是Time类的数据成员
	if (sec>59)			//sec超出规定的范围,因为只是增加1秒,最多也就是向分钟进位1,所以增加1分钟。		
		add_a_minute();	//至于增加1分钟是否会引起小时变化,由add_a_minute()处理
}

inline void Time::add_a_minute() //增加1分钟
{
	++minute;
	if (minute>59)		//参见add_a_sec()中的注释
		add_an_hour();
}

inline void Time::add_an_hour() //增加1小时
{
	++hour;
	if (hour>23)
		hour=0;		//到第2天了
	
}
void Time::add_seconds(int n) //增加n秒钟
{
	sec+=n;			//直接加上去。此操作可能使sec超出取值范围,将在下面处理,我们只要保证此函数执行完sec的取值正确即可
	if (sec>59)		//思考:if中的两条语句能否交换顺序?为什么不能?后果将是……?
	{
		add_minutes(sec/60);	//增加sec/60分钟
		sec%=60;				//秒数应该是sec%=60
	}
}

void Time::add_minutes(int n) //增加n分钟
{
	minute+=n;
	if (minute>59)		//参见add_seconds()中的注释
	{
		add_hours(minute/60);
		minute%=60;
	}
}

void Time::add_hours(int n) //增加n小时
{
	hour+=n;
	if (hour>23)
		hour%=24;		//此程序不涉及日期,如果设计类DateTime,修改将继续下去
}

int main( )
{
	Time t1;  
	Time &t2=t1;
	t1.set_time( );  
	cout<<"现在时间是:";
	t2.show_time( );

	t1.add_a_sec();  //增加1秒钟
	cout<<"增加1秒钟后:";
	t1.show_time( );

	t1.add_a_minute(); //增加1分钟
	cout<<"增加1分钟后:";
	t1.show_time( );

	t1.add_an_hour(); //增加1小时
	cout<<"增加1小时后:";
	t1.show_time( );

	t1.add_seconds(40); //增加40秒钟
	cout<<"增加40秒钟后:";
	t1.show_time( );

	t1.add_minutes(127); //增加127分钟
	cout<<"增加127分钟后:";
	t1.show_time( );

	t1.add_hours(8); //增加8小时
	cout<<"增加8小时后:";
	t1.show_time( );
	return 0;
}
 

【讨论】

1. 时、分、秒等超出范围后,调用相应的成员函数完成进一步的处理,这个办法要学会,减少了代码量,并且保证了质量。

2.三个内置函数的另外一种写法是直接将其定义在class的声明中,inline可以省略。

3.有同学实现add_a_sec()时,直接调用add_seconds(1)完成,这是个很聪明的想法。但在此处反被聪明误的是,add_a_sec()操作简单、可能使用频繁(如在工业控制中),声明为内置函数是有道理的,然而调用非内置函数add_seconds()后,这点优势将不再有。此可谓设计中的“两难”,如何选择,自己回答。

【进一步的工作】任务3扩充(自选):是否可以设计一个DateTime类了?实施一下吧。

<本文完>


                
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