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cocos2d 如何实现 翻牌效果

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///test

- (void) test

{

    CCSprite * sp_background_ = [CCSprite spriteWithFile:@"main_background.png"];

    

    id flipX = [CCOrbitCamera actionWithDuration:1.3 radius:1 deltaRadius:0 angleZ:0 deltaAngleZ:-90 angleX:0 deltaAngleX:0];

    [sp_background_ runAction:flipX];

}

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