“迭代期间内变更”与敏捷开发产品版本规划

迭代期间无变更?
支持派说:对,如果经常变,我们怎么开发啊。
反对派说:不对,敏捷开发不能上来就确认了需求,要的就是在开发中逐步了解需求,怎么可能不变呢。
只在开发层面,这个问题无解。让我们站在产品版本规划的高度来看这个问题。
下个产品版本(或下个迭代)中到底应该有什么功能?最重要的功能?最基础的功能?当前可能实现的功能?已经弄清楚的功能?
这些角度都是基于技术活动而非市场目标来制定的,都有其局限性。
其实,每个产品的版本都是企业的一步棋:在某个时间,推出某些功能,满足某些需求,获取某些客户,打败某些对手,取代某些产品。
若认同了这一点,则早在产品版本规划的时候,就应该确认此版本中应该包含哪些功能,而非到迭代计划会议或迭代中才会确认。这样看来,“迭代期间无变更”指的是:“不应该到迭代开发已经开始了还没明确要开发什么功能”(What问题);而不是:“应该在迭代前把需求弄明确,一旦开发了就别改动了”(How问题)。
总结一下:
产品 ------------------------------------------- 在这个时候大致规划出路线图,走多远,多久,走到哪里
   V1.0 --------------------------------------- 在这个时候明确规划处这个版本要做哪些功能(未必到达故事点的粒度)
       Sprint1 --------------------------------- 在这个时候达到故事点的粒度,且从技术角度思考可以先做什么后做什么
           日常工作 ----------------------------- 细化做成什么样子,随时可以变,但基本不会扔掉或换掉什么功能了
       Sprint2
       ……
       Sprint Release ----------------------- 在这个时候,无论技术顺序的先后,所有V1.0的功能都做完了
   V2.0 --------------------------------------- 根据市场反馈,调整产品路线图
   V3.0 --------------------------------------- 继续

本文来自CSDN博客,转载请标明出处:http://blog.csdn.net/cheny_com/archive/2011/03/08/6232127.aspx

原文地址: http://bbs.techexcel.com.cn/bbs/Agile%20Development/thread-230-1-1.aspx

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值