Unity支持的模型文件

Unity仅支持三角形和四边形多边形网格的3D模型,如.fbx、.dae、.3ds等通用格式及各软件专用格式。材质方面,Unity会基于Base Texture Name或模型材质进行搜索,若找不到则分配Default-Diffuse材质。为提高性能,建议合并mesh并共享资源,确保mesh位于世界坐标原点。
摘要由CSDN通过智能技术生成

 

 

Unity支持的模型文件

 

 

        Unity只支持三角形的(Triangulated)和四边形的(Quadrangulated)多边形网格(Polygon mesh)。其他形式的面都要转换成这种多边形。

 

Unity支持两种类型的3D文件格式:

1.通用的“出口型”3D文件

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