移除Unity工程里所有图片的Alpha通道

为测试Untiy工程里Texture的Alpha对性能的压力,需要临时移除Unity工程里所有图片的Alpha通道,做测试对比。
这里有一个基本的技巧,当图片不存在Alpha通道时,就不需要处理,如何判断图片是否存在Alpha通道呢,Unity不存在直接的接口。但可以这么干:
1. 
ti.textureFormat = TextureImporterFormat.AutomaticTruecolor;   
 AssetDatabase.ImportAsset(_relativeAssetPath);
2. 
static bool IsNoAlphaTexture(Texture2D texture)
    {
        return texture.format == TextureFormat.RGB24;
    }
using UnityEngine;  
using System.Collections;  
using System.Collections.Generic;  
using UnityEditor;  
using System.IO;  
using System.Reflection;

public class RemoveAlphaChanel
{
    [MenuItem("TextureTest/Remove Texture Alpha Chanel")]
    static void ModifyTextures()
    {
        Debug.Log("Start Removing Alpha Chanel.");    
        string[] paths = Directory.GetFiles(Application.dataPath, "*.*", SearchOption.AllDirectories);
        foreach (string path in paths)
        {
            if (!string.IsNullOrEmpty(path) && IsTextureFile(path))   //full name  
            {
                RemoveTextureAlphaChanel(path);
            }
        }
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