UGUI-初识

由于新项目的 UI 要用 UGUI 来实现,所以从今天开始要学习 UGUI 了;想想还是有些许淡淡的优伤,因为之前一直使用 NGUI 也很顺手,虽然网上大家都很期待 Unity 原生的 UI 系统,但是,我个人认为在具体实施中还是以熟练优先,都是工具,达到预期的目的就行。

好了,以上算是我个人的一点发泄吧,切入正题,实践优先。

在实践之前,我们要先想想即将做什么,有了目标,就可以在脑海中大体设想一下这个目标有什么作用,是什么样子,由哪些东西组成等。

今天是第一次接触 UGUI,我们就用它一来模拟一下登录界面吧,这个相信大家都不陌生。

由此我们可以知道,登录界面至少由背景、用户名输入框、密码输入框、登录按钮组成。

首先,新建一个工程。因为 Unity 从4.6版本开始就植入 UGUI,所以不要导入其它资源了,可直接开始。

其次,在 Hierarchy 视图里右键单击,如图1-1所示:

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