NGUI之视频接入与播放控制

本文介绍了在Unity3D中使用NGUI实现游戏待机视频的接入与播放控制。通过创建PLAY、PAUSE、STOP按钮,结合脚本实现视频的播放、暂停和停止功能。详细步骤包括设置NGUI场景、配置视频资源以及编写控制脚本。
摘要由CSDN通过智能技术生成

   今天在做项目时,需要给游戏加待机视频,我用的是NGUI,在网上搜了一下,都是讲的unity接视频,对于ngui没有可参照的方法,于是自己就想了一个方法,效果很好,在此就分享给大家。

   首先用NGUI制作游戏场景,场景如下:

   其中PLAY、PAUSE、STOP三个按钮分别控制视频的播放、暂停、停止

    Project视图如下:

    PlayVideo为控制视频播放的脚本,绑定在Camera上,文件夹Videos下的NGUI 3.0.7video为一个讲解NGUI的视频资源

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