Shaderforge Diffuse通道
一、官方介绍
漫反射通道的数据是你的着色器的主要颜色。漫反射颜色会接收到光照,光照强度会沿着灯光方向衰弱,并形成阴影。
二、通道的输入
1. Diffuse
可以是颜色也可以是贴图
2. DiffusePower
默认值为1,对Diffuse的方向光强度做DiffusePower的幂次方处理,调节光影对比
三、漫反射简介
一束平行光入射到凹凸不平的表面上,光线被反射向四面八方的现象叫做漫反射。
当一束平行光触及光滑物体表面时,光线则发生规律性反射,反射后的光线也相互平行,这种规律性反射称为光的单向反射或镜面反射。但物体的光滑程度是相对的,而一般物体的表面多粗糙不平,入射线虽然为平行光线,但反射后的光线则向各个方向分散,此种现象为光的漫反射。
现实中的物体,如植物、墙壁、衣服等,其表面粗看起来似乎是平滑,但用放大镜仔细观察,就会看到其表面是凹凸不平的,人眼之所以能看清物体的全貌,主要是靠漫反射光在眼内的成像