一、创建个文件InputTest文件
publicGameObject obj1; -----最上面写的定义
publicGameObject obj2;
publicGameObject obj3;//5用
1.void Update () {
//1.GUI的左上角是(0,0,0)点,鼠标是左下角(0,0,0)点
Debug.Log("鼠标的位置"+Input.mousePosition);
//2.物体跟随鼠标移动--改成正焦摄像机 ,拖动物体就行,
Vector3 position = Camera.main.ScreenToWorldPoint(Input.mousePosition);//屏幕转化成世界的,鼠标转化成position
//3.通过按键
if(Input.GetMouseButton(0))
{
Debug.Log("