Unity读取Excel方法总结

根据网上和书上写的,大概总结出这么几种方法:


1.先用一个XML模板文件与Excel建立映射,在Excel中填完数据后,另存为xml数据,在Unity中用XML解析器读取xml文件来解析


2.直接用Excel相关库来处理,可以用原生的或者是第三方的库,宣雨松的博客里有一篇介绍这个的文章,链接http://www.xuanyusong.com/archives/2429,用的是Excel Data    Reader,这个东东的链接http://exceldatareader.codeplex.com/。。

   用微软自带的库来处理,链接http://wenku.baidu.com/link?url=lubq_7SP5Th-C0fQk7Sq1axCI1HR4nKWyGEMysI-OvPE3zEd1ZfpM62nRSsLL8hpM2o7X7O_Cx6LzBXneZwdod-dcSxh9-JGkOSVuJxIVqW


3.无论是哪一种,都最好先把数据读取完存在另一个文件中,根据需要加密等,而不要动态加载,因为手机上不支持。

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