unity进行人物的移动和加速奔跑

首先导入已有的人物模型

人物移动的代码实现如下所示:

using System.Collections;

using System.Collections.Generic;

using UnityEngine;

public class Move : MonoBehaviour

{

    private Transform head;

    private Transform body;

    // Start is called before the first frame update

    void Start()

    {

        head = transform;

        body = transform.parent;

        Cursor.lockState = CursorLockMode.Locked;

    }

    // Update is called once per frame

    void Update()

    {

        float mousex = Input.GetAxis("Mouse X");

      

        if (mousex!=0){

           body.Rotate(Vector3.up, mousex * 100 * Time.deltaTime);

        }

        float mousey = Input.GetAxis("Mouse Y");

        if (mousey != 0)

        {

            head.Rotate(Vector3.left, mousey * 100 * Time.deltaTime);

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