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由基础知识知道了怎么创建基本矩形网格,在关键的位置处的网格精细,如PN结或反型层的位置。同时,网格越细密仿真速度越慢,所以需要在关键的位置有精细的网格,较多的网格点,非关键区域的网格数量减少。比如在10um的衬底上进行掺杂,只需要掺杂区域的网格精细,其余区域的网格数量少,仿真精度没有降低的同时提高仿真速度。可以使用非均匀网格分布,在必要的位置处设置小的spac,在非必要处设置大的spac。但这种简单的方法减少的网格在设计中还不够,还需要其他方法减小非必要区域的网格点。
一、使用松弛参数来减少非必要区域中的网格点(relax)
网格的质量对于Athena的模拟至关重要。由初始化或沉积在影响网格的工艺步骤(例如,蚀刻或氧化)中生成的基于矩形的网格可以在未涉及的区域中保持完整。Grid Relax功能允许在模拟期间的任何点上增加这些区域的间距。这个功能很有用,有两个原因:首先,初始的小间距在整个结构中传播。其次,总是需要在离子注入的区域设置一个精细的网格,但在热步骤中轮廓变平后,精细网格可能不必要。因此,放松一个最初的精细网格可以节省后续步骤中的模拟时间。relax语句的参数从athena relax菜单中设置
ATHENA Command Menu→Structure→Relax...
选择Entire Grid(整个网格),可以在整个结构上预形成网格松弛,或者在选定的矩形区域内,如果选择“Selected(选择)”并在“Location Select(位置选择)”中指定Xmin、Xmax、Ymin和Ymax。从“material(材质)”菜单中选择材质将指定将受网格松弛操作影响的材质区域。默认值是指定区域内的所有材质。通过选择X direction, Y direction, 或 Both(X方向、Y方向或两者),可以在一个方向或两个方向上执行网格线消除。除基板外,不能对个别材料进行X方向的relax松弛操作。
#两个方向都进行松弛操作
relax dir.x=t dir.y=t
如下图所示,网格点的总数从708个减少到388个。与松弛前的栅格(左上角图)相比,请注意,氧化物间隔层和聚栅极内的栅格没有变化。这是由于以下三个因素造成的:
1)松弛算法仅适用于矩形基底网格
2)从不消除区域边界附近的网格线
3)松弛区域应至少为5乘5个网格点。
在硅中,每一条水平线都被消除。每条第二条垂直线的下部也被消除了。这是因为该算法不允许形成钝角三角形。
如果不希望网格在y=0.3以上松弛,请选择“Selected”并在“location select”框中设置四个边界。这将给出以下松弛的声明:
relax x.min=0.00 x.max=1.00 y.min=0.30 y.max=1.00 dir.x=t dir.y=t
在这种情况下,网格点的数量是567个。y=0.3以上的网格保持完整(上图左下角的图),X和y方向的消除只发生在y=0.3以下。
若要在y=0.3以下区域仅在X方向的松弛,选择X方向,并保留“Area and Location Selections”设置。这将提供以下Relax语句:
relax x.min=0.00 x.max=1.00 y.min=0.30 y.max=1.00 dir.x=t dir.y=f
关于relax功能,需要记住的是,它可以避免创建钝三角形,避免直接在材料边界上松弛。这有时会导致在期望区域的一个子集中没有松弛或网格松弛。完全控制网格的最理想的方法是使用DevEdit。
二、使用镜像参数在“Y”平面中反射一个结构(mirror)
这个步骤必须在将结构导出到器件模拟器或设置电极名称之前完成。一般情况下,当结构不再对称时,应进行结构反射(例如,倾斜的注入物、不对称蚀刻或沉积),或者当反射边界条件不再适用于侧面时,侧面将是结构的中心。
ATHENA Command Menu→Structure→Mirror...
struct mirror left
将 结构以左边界为对称轴进行镜像。也就是说结构的左半部分是右侧部分的完整镜像副本,包括节点坐标、掺杂值等。在进行镜像时,请注意舍入错误。如果反射的边界不平滑到0.1埃以内,一些点将被重复。