看门狗,顾名思义,就是看住主人交给自己的目标,如果目标有异动,就发出吠叫提醒主人。
而程序中的看门狗,就是对单片机运行状态进行实际检测的一种模块或芯片。用来防止外界电磁场
干扰造成的程序跑飞。
我们通过设置预分频和重装载值确定必需的喂狗时间,在规定时间内至少喂一次狗,如果超过喂狗时间,看门狗就会发出复位信号,使MCU复位。独立看门狗的时钟精度不高,因此主要适用于对时间要求不那么苛刻的项目。
一,寄存器介绍
键值寄存器(IWDG_KR)
在键寄存器(IWDG_KR)中写入 0xCCCC,开始启用独立看门狗;此时计数器开始从其复位值 0xFFF 递减计数。当计数器计数到末尾 0x000 时,会产生一个复位信号(IWDG_RESET)。如不在这之前写入0xAAAA,看门狗就会使MCU复位。
无论何时,只要键寄存器 IWDG_KR 中被写入 0xAAAA, IWDG_RLR 中的值就会被重新加载到 计数器中从而避免产生看门狗复位 。 IWDG_PR 和 IWDG_RLR 寄存器具有写保护功能。要修改这两个寄存器的值,必须先向 IWDG_KR 寄存器中写入 0x5555。将其他值写入这个寄存器将会打乱操作顺序,寄存器将重新被保护。重装载操作(即写入 0xAAAA)也会启动写保护功能。
在介绍后面两个寄存器前,先说说状态寄存器(IWDG_SR),为32位寄存器,但只用到0位(PVU)和1位(RVU),分别控制预分频值和重装载值的更新,对应位置1证明该值更新正在进行中,只有该位被硬件清零时才可更新该值。
接下来是预分频寄存器(IWDG_PR)
该寄存器是一个 32 位的寄存器,但只用了最低 3 位,其他都是保留位。
以及重装载寄存器(RLR)
该寄存器同样是 32 位的寄存器,但只用了最低 12位,其他都是保留位。
二,配置看门狗
1)取消寄存器写保护(向 IWDG_KR 写入 0X5555) 通过这步,我们取消 IWDG_PR 和 IWDG_RLR 的写保护,使后面可以操作这两个寄存器, 设置 IWDG_PR 和 IWDG_RLR 的值。这在库函数中的实现函数是:
IWDG_WriteAccessCmd(IWDG_WriteAccess_Enable);
这个函数非常简单,顾名思义就是开启/取消写保护,也就是使能/失能写权限。
2)设置独立看门狗的预分频系数和重装载值
设置看门狗的分频系数的函数是:
void IWDG_SetPrescaler(uint8_t IWDG_Prescaler); //设置 IWDG 预分频值
设置看门狗的重装载值的函数是:
void IWDG_SetReload(uint16_t Reload); //设置 IWDG 重装载值
设置好看门狗的分频系数 prer 和重装载值就可以知道看门狗的喂狗时间(也就是看门狗溢 出时间),该时间的计算方式为: Tout=((4×2^prer) ×rlr) /40
其中 Tout 为看门狗溢出时间(单位为 ms);prer 为看门狗时钟预分频值(IWDG_PR 值), 范围为 0~7;rlr 为看门狗的重装载值(IWDG_RLR 的值);
比如我们设定 prer 值为 4,rlr 值为 625,那么就可以得到 Tout=64×625/40=1000ms,这样, 看门狗的溢出时间就是 1s,只要你在一秒钟之内,有一次写入 0XAAAA 到 IWDG_KR,就不会导致看门狗复位(当然写入多次也是可以的)。
这里需要提醒大家的是,看门狗的时钟不是准确的 40Khz,所以在喂狗的时候,最好不要太晚了,否则,有可能发生看门狗复位。
3)重载计数值喂狗(向 IWDG_KR 写入 0XAAAA)
库函数里面重载计数值的函数是
IWDG_ReloadCounter(); //按照 IWDG 重装载寄存器的值重装载 IWDG 计数器
通过这句,将使 STM32 重新加载 IWDG_RLR 的值到看门狗计数器里面。即实现独立看门 狗的喂狗操作。
4) 启动看门狗(向 IWDG_KR 写入 0XCCCC)
库函数里面启动独立看门狗的函数是:
IWDG_Enable(); //使能 IWDG
通过这句启用看门狗。
三,硬件设计
本实验用到的硬件资源有:
1) 指示灯 DS0
2) WK_UP 按键
3) 独立看门狗
独立看门狗实验的核心是在 STM32 内部进行,并不需要外部电路。
WK_UP 按键负责输入喂狗信号,DS0负责指示程序是否重启。
四,软件设计
要使用看门狗功能,我们需要加入wdg.c和wdg.h,同时要加入固件库支持文件stm32f10x_iwdg.h 和 stm32f10x_iwdg.c 文件。
项目目录如下
wdg.c代码如下
#include "wdg.h"
//初始化独立看门狗
//prer:分频数:0~7(只有低 3 位有效!)
//分频因子=4*2^prer.但最大值只能是 256!
//rlr:重装载寄存器值:低 11 位有效.
//时间计算(大概):Tout=((4*2^prer)*rlr)/40 (ms).
void IWDG_Init(u8 prer,u16 rlr)
{
IWDG_WriteAccessCmd(IWDG_WriteAccess_Enable);
//使能对寄存器 IWDG_PR 和 IWDG_RLR 的写操作
IWDG_SetPrescaler(prer); //设置 IWDG 预分频值:设置 IWDG 预分频值为 64
IWDG_SetReload(rlr); //设置 IWDG 重装载值
IWDG_ReloadCounter(); //按照 IWDG 重装载寄存器的值重装载 IWDG 计数器
IWDG_Enable(); //使能 IWDG}
//喂独立看门狗
void IWDG_Feed(void)
{
IWDG->KR=0XAAAA;//reload
}
第一个函数是看门狗初始化,按之前步骤设置,之后调用只需写明预分频值与重装载值即可。
第二个函数是喂狗函数,只是向键值寄存器写入执行重装载操作的命令。
最后是主函数代码
int main(void)
{
delay_init(); //延时函数初始化
NVIC_PriorityGroupConfig(NVIC_PriorityGroup_2);// 设置中断优先级分组 2
uart_init(9600); //串口初始化为 9600
LED_Init(); //初始化与 LED 连接的硬件接口
KEY_Init(); //按键初始化
delay_ms(300); //让人看得到灭
IWDG_Init(4,625); //与分频数为 64,重载值为 625,溢出时间为 1s
LED0=0; //点亮 LED0
while(1)
{
if(KEY_Scan(0)==WKUP_PRES)IWDG_Feed();//如果 WK_UP 按下,则喂狗
delay_ms(10);
};
}
开始是几个初始化(延时函数,按键,指示灯接口),串口波特率设置为9600,设置中断优先级。之后是一个延时,使人在看门狗复位后能看到指示灯熄灭的现象。接着看门狗初始化,设置预分频值和重装载值,1s的喂狗时间。然后点亮DS0,最后是一个死循环,WK_UP按下喂狗。持续按灯常亮,如果不持续按,看门狗复位,会导致指示灯熄灭。
运行无误就可以进入仿真阶段了。