Unity xcode配置(Editor)_using unityeditor,2024网易大数据开发高级面试题及答案

先自我介绍一下,小编浙江大学毕业,去过华为、字节跳动等大厂,目前阿里P7

深知大多数程序员,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年最新大数据全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友。
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既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,涵盖了95%以上大数据知识点,真正体系化!

由于文件比较多,这里只是将部分目录截图出来,全套包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、大纲路线、讲解视频,并且后续会持续更新

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正文

using UnityEditor;
using UnityEditor.Callbacks;
using UnityEditor.iOS.Xcode;

namespace Editor
{
    public class XcodeSetting
    {
        [PostProcessBuild(999)]
        public static void OnPostProcessBuild(BuildTarget buildTarget, string path)
        {

                if(buildTarget == BuildTarget.iOS)
                {
                    string projectPath = path + "/Unity-iPhone.xcodeproj/project.pbxproj";
                    PBXProject pbxProject = new PBXProject();
                    pbxProject.ReadFromFile(projectPath);
                    //设置xcode buildSetting的属性
                    string target = pbxProject.TargetGuidByName("Unity-iPhone");            
                    pbxProject.SetBuildProperty(target, "ENABLE\_BITCODE", "NO");
                    pbxProject.SetBuildProperty(target, "GCC\_ENABLE\_OBJC\_EXCEPTIONS", "YES");
                    pbxProject.SetBuildProperty(target, "GCC\_C\_LANGUAGE\_STANDARD", "gnu99");
                    
                    //设置依赖的framework
                    string targetGuid = pbxProject.GetUnityMainTargetGuid();
                    pbxProject.AddFrameworkToProject(targetGuid, "libz.dylib", false);
                    pbxProject.AddFrameworkToProject(targetGuid, "libsqlite3.tbd", false);
                    pbxProject.AddFrameworkToProject(targetGuid, "Security.framework", false);
                    pbxProject.AddFrameworkToProject(targetGuid, "CFNetwork.framework", false);
                    pbxProject.AddFrameworkToProject(targetGuid, "Foundation.framework", false);
                    pbxProject.AddFrameworkToProject(targetGuid, "UIKit.framework", false);
                    pbxProject.AddFrameworkToProject(targetGuid, "JavaScriptCore.framework", false);
                    pbxProject.AddFrameworkToProject(targetGuid, "AdSupport.framework", false);
                    pbxProject.WriteToFile (projectPath);

                    //写入xcode info.plist
                    var plistPath = System.IO.Path.Combine(path, "Info.plist");
                    PlistDocument plist = new PlistDocument();
                    plist.ReadFromFile(plistPath);
                    plist.root.SetString("GADApplicationIdentifier", "ca-app-pub-9488501426181082/7319780494");
                    plist.root.SetBoolean("GADIsAdManagerApp", true);
                    plist.WriteToFile(plistPath);



**网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。**

**需要这份系统化的资料的朋友,可以添加V获取:vip204888 (备注大数据)**
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**一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!**

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