在UGUI中实现的话需要再using UnityEngine.EventSystems这个命名空间下,然后在继承IPointerClickHandler等这种的接口,然后实现接口就可以了,但是在FGUI中的操作更简单。
在FGUI中,在Gobject就已经封装好了方法可以直接使用,例如
点击开始、中、结束
拖拽开始、中、结束
如果想要调用的话直接组件调用就可以了,组件点onTouchBegin点Set(要执行的方法)。
如果对你有帮助的话,点个赞吧!谢谢
在UGUI中实现的话需要再using UnityEngine.EventSystems这个命名空间下,然后在继承IPointerClickHandler等这种的接口,然后实现接口就可以了,但是在FGUI中的操作更简单。
在FGUI中,在Gobject就已经封装好了方法可以直接使用,例如
点击开始、中、结束
拖拽开始、中、结束
如果想要调用的话直接组件调用就可以了,组件点onTouchBegin点Set(要执行的方法)。
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