举例:给物体加一个:Audio Source组件
将play on awake取消勾选,则启动游戏不再播放
可在代码中重新设置:
引用别的组件:
方法一:
方法二:
直接在脚本里面声明该组件类型的变量,然后在检查器里面拖过去
引用脚本组件:
举例:给物体加一个:Audio Source组件
将play on awake取消勾选,则启动游戏不再播放
可在代码中重新设置:
引用别的组件:
方法一:
方法二:
直接在脚本里面声明该组件类型的变量,然后在检查器里面拖过去
引用脚本组件: