Blender练习,凳面以及凳脚的制作

目录

1.凳面的制作 

2.制作坐垫下面的两条杠

3.制作桌腿


  要制作的凳子如图,可以看到,它是一个由长方体,圆柱体等多种几何图形合成的一个立体图形

1.凳面的制作 

shift+a创建一个正方体

ctrl+tab打开一个弹窗,选择编辑模式。

 

alt+z打开透显

 

框选上面那个面,按住g+z使得这个正方体沿着z轴延伸,使它变薄

 

选择边模式,按住shift键选边,再点击ctrl+b进行倒角,使得它变圆润 

再右键,点击平滑着色

 

物体模式可以看到此时已经相似与一个坐垫 

 

2.制作坐垫下面的两条杠

按照之前的方法制作一个长方体移动到正确的位置 

再进行倒角处理 

再用shift+d进行复制

 

3.制作桌腿

复制两个次那个长方体再调整角度即可 

旋转时调整旋转中心到几何中心,这样旋转就能转到我们想要的地方

 

但这样做完后会有一个闪影的效果,不是很好看,是因为它们重叠在一起了

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