目录:
一、1.安装proteus
2.完成一个c51程序
二、1.安装mdk5和stm32
2.完成一个点亮LED灯的程序编译和仿真测试
三、理论概念:1.嵌入式c程序的操作概念
2.51单片机编程优点
四、理论概念:解释关键字register和volatile
五、总结
一、安装proteus和完成一个流水灯的程序输出
1.安装proteus
2.创建工程
进入proteus 8 professional创建原理图。
3.绘制原理图
创建完工程后在里面添加元器件,绘制流水灯原理图:
4.编写51程序
代码:
#include <reg51.h>
#include <intrins.h>
//延迟函数
void delay_ms(int a)
{
int i,j;
for(i=0;i<a;i++)
{
for(j=0;j<1000;j++) _nop_();
}
}
void main(void)
{
while(1)
{
P0=0xfe;
delay_ms(50);
P0=0xfd;
delay_ms(50);
P0=0xfb;
delay_ms(50);
P0=0xf7;
delay_ms(50);
P0=0xef;
delay_ms(50);
P0=0xdf;
delay_ms(50);
P0=0xbf;
delay_ms(50);
P0=0x7f;
delay_ms(50);
}
}
编译:
5.仿真测试:
这里截取视频中的两张图片
二、在mdk5上完成点亮LED的程序和仿真测试
1.安装keil 5和stm32包,完成参数设置。
2.打开keil 5新建工程编写代码并编译:
代码:
/宏定义,用于存放stm32寄存器映射
#define PERIPH_BASE ((unsigned int)0x40000000)//AHB
#define APB2PERIPH_BASE (PERIPH_BASE + 0x10000)
#define GPIOA_BASE (APB2PERIPH_BASE + 0x0800)
//GPIOA_BASE=0x40000000+0x10000+0x0800=0x40010800,该地址为GPIOA的基地址
#define GPIOB_BASE (APB2PERIPH_BASE + 0x0C00)
//GPIOB_BASE=0x40000000+0x10000+0x0C00=0x40010C00,该地址为GPIOB的基地址
#define GPIOC_BASE (APB2PERIPH_BASE + 0x1000)
//GPIOC_BASE=0x40000000+0x10000+0x1000=0x40011000,该地址为GPIOC的基地址
#define GPIOD_BASE (APB2PERIPH_BASE + 0x1400)
//GPIOD_BASE=0x40000000+0x10000+0x1400=0x40011400,该地址为GPIOD的基地址
#define GPIOE_BASE (APB2PERIPH_BASE + 0x1800)
//GPIOE_BASE=0x40000000+0x10000+0x0800=0x40011800,该地址为GPIOE的基地址
#define GPIOF_BASE (APB2PERIPH_BASE + 0x1C00)
//GPIOF_BASE=0x40000000+0x10000+0x0800=0x40011C00,该地址为GPIOF的基地址
#define GPIOG_BASE (APB2PERIPH_BASE + 0x2000)
//GPIOG_BASE=0x40000000+0x10000+0x0800=0x40012000,该地址为GPIOG的基地址
#define GPIOA_ODR_Addr (GPIOA_BASE+12) //0x4001080C
#define GPIOB_ODR_Addr (GPIOB_BASE+12) //0x40010C0C
#define GPIOC_ODR_Addr (GPIOC_BASE+12) //0x4001100C
#define GPIOD_ODR_Addr (GPIOD_BASE+12) //0x4001140C
#define GPIOE_ODR_Addr (GPIOE_BASE+12) //0x4001180C
#define GPIOF_ODR_Addr (GPIOF_BASE+12) //0x40011A0C
#define GPIOG_ODR_Addr (GPIOG_BASE+12) //0x40011E0C
#define BITBAND(addr, bitnum) ((addr & 0xF0000000)+0x2000000+((addr &0xFFFFF)<<5)+(bitnum<<2))
#define MEM_ADDR(addr) *((volatile unsigned long *)(addr))
#define LED0 MEM_ADDR(BITBAND(GPIOA_ODR_Addr,8))
//#define LED0 *((volatile unsigned long *)(0x422101a0)) //PA8
//定义typedef类型别名
typedef struct
{
volatile unsigned int CR;
volatile unsigned int CFGR;
volatile unsigned int CIR;
volatile unsigned int APB2RSTR;
volatile unsigned int APB1RSTR;
volatile unsigned int AHBENR;
volatile unsigned int APB2ENR;
volatile unsigned int APB1ENR;
volatile unsigned int BDCR;
volatile unsigned int CSR;
} RCC_TypeDef;
#define RCC ((RCC_TypeDef *)0x40021000)
//定义typedef类型别名
typedef struct
{
volatile unsigned int CRL;
volatile unsigned int CRH;
volatile unsigned int IDR;
volatile unsigned int ODR;
volatile unsigned int BSRR;
volatile unsigned int BRR;
volatile unsigned int LCKR;
} GPIO_TypeDef;
//GPIOA指向地址GPIOA_BASE,GPIOA_BASE地址存放的数据类型为GPIO_TypeDef
#define GPIOA ((GPIO_TypeDef *)GPIOA_BASE)
void LEDInit( void )
{
RCC->APB2ENR|=1<<2; //GPIOA 时钟开启
GPIOA->CRH&=0XFFFFFFF0;
GPIOA->CRH|=0X00000003;
}
//粗略延时
void Delay_ms( volatile unsigned int t)
{
unsigned int i,n;
for (n=0;n<t;n++)
for (i=0;i<800;i++);
}
int main(void)
{
LEDInit();
while (1)
{
LED0=0;//LED熄灭
Delay_ms(500);//延时时间
LED0=1;//LED亮
Delay_ms(500);//延时时间
}
}
在keil 5里进行编译:
3.调试仿真
完成参数设置后点击放大镜开始调试:
三、1.嵌入式C程序代码对内存(RAM)中的各变量的修改操作,与对外部设备(寄存器--->对应相关管脚)的操作有哪些相同与差别?
数据指针的相同和差别:
在嵌入式系统的编程中,常常要求在特定的内存单元读写内容,汇编有对应的MOV指令,而除C/C++以外的其它编程语言基本没有直接访问绝对地址的能力。在嵌入式系统的实际调试中,多借助C语言指针所具有的对绝对地址单元内容的读写能力。
以指针直接操作内存多发生在如下几种情况:
(1) 某I/O芯片被定位在CPU的存储空间而非I/O空间,而且寄存器对应于某特定地址;
(2) 两个CPU之间以双端口RAM通信,CPU需要在双端口RAM的特定单元(称为mail box)书写内容以在对方CPU产生中断;
(3) 读取在ROM或FLASH的特定单元所烧录的汉字和英文字模。
注意:CPU以字节为单位编址,而C语言指针以指向的数据类型长度作自增和自减。理解这一点对于以指针直接操作内存是相当重要的。
函数指针的相同和差别:
(1)C语言中函数名直接对应于函数生成的指令代码在内存中的地址,因此函数名可以直接赋给指向函数的指针;
(2)调用函数实际上等同于“调转指令+参数传递处理+回归位置入栈”,本质上最核心的操作是将函数生成的目标代码的首地址赋给CPU的PC寄存器;
(3)因为函数调用的本质是跳转到某一个地址单元的code去执行,所以可以“调用”一个根本就不存在的函数实体
注意:函数无它,唯指令集合耳;你可以调用一个没有函数体的函数,本质上只是换一个地址开始执行指令。
2.为什么51单片机的LED点灯编程要比STM32的简单?
STM32点灯难度系数要大一点,因为STM32外设资源更多,启动文件更复杂。
51单片机的任何器件只需要配置寄存器打开就可以进行编程,而STM32系列单片机则需要先打开对应的时钟,包括开启后打开外部时钟(晶振)才开始工作。
STM32的内部资源(寄存器和外设功能)较普通的51单片机都要多,基本上接近于计算机的CPU。
STM32基本不会选择汇编语言了,因为工程量巨大,寄存器太多了,位数也多,而51单片机则多使用汇编语言。
四、解释关键字register和volatile
1.register关键字作用:
如果一个变量用register来修饰,则意味着该变量会作为一个寄存器变量,让该变量的访问速度达到最快。例如,一个程序逻辑中有一个很大的循环,循环中有几个变量要频繁进行操作,这些变量可以声明为register类型。
register int a; 限制变量定义在寄存器上的修饰符 。
可定义快速访问的变量,如置于寄存器内,会进一步加快计算速度。
编译器会尽量的安排CPU的寄存器去寄存这个变量a,如果寄存器不足时,变量a还是会被放在存储器中。
注意事项:
register只能修饰局部变量,不能修饰全局变量和函数;
register修饰的变量不能通过取地址来获取寄存器变量;
register修饰的变量一定是CPU能接受的数据类型。
2.volatile关键字作用:
是告知编译器编译方法的关键字,不会优化编译。
即具体会体现在以下方面
(1)不会在两个操作之间把volatile变量缓存在寄存器当中,在多任务中,甚至stejmp环境下变量可能被其他程序改变,编译器无法知道,volatile就是告诉编译器这种情况的;
(2)不做常量合并,常量传播等优化;
(3)对volatile变量的读写不会被优化掉,如果你对一个变量赋值,但后面没用到,编译器常常可以忽略掉那个赋值操作,然而对Memory Mapped IO处理是不能这样优化的。
3.c程序说明:
(1)register
代码:
#include <stdio.h>
int main()
{
register int i;
int tmp=0;
for(i=1;i<=100;i++)
tmp+=i;
printf("总和为 %d\n",tmp);
return 0;
}
输出结果:
总和为 5050
(2)volatile
源代码:
int tmp, a1, a2;
tmp = (unsigned int *)0x4004;
a1 = *tmp;
a2 = *tmp;
在一些编译软件中,可能会有优化:
int tmp, a1, a2;
tmp = (unsigned int *)0x4004;
a1 = *tmp;
a2 = a1;
这时候就需要用volatile关键字进行说明:
volatile unsigned int *tmp;
int a1, a2;
tmp = (volatile unsigned int *)0x4004;
a1 = *tmp;
a2 = *tmp;
五、总结
通过本次实验,学会了如何使用Proteus创建工程,原理图的创建以及使用,并且设计一个简单的51原理图,通过keil软件进行编程,然后生成.hex文件在原理图里运行,这样一个简单的原理图就能实现运行了。在用mdk5编译程序时,因为没有硬件的接入,所以只做了代码编译和仿真测试,在这过程中学会了安装mdk5软件,并在里面创建工程,编写代码运行等。
通过查找资料以及程序学习,了解了GPIO的初始化需要通过时钟配置,输入输出模式设置,最大速率设置三个步骤来实现。在运行代码的过程中,我也发现不论代码怎么写,不论是寄存器,库函数,还是其他的操作系统,要在STM32F103这个单片机点亮LED灯,肯定需要把时钟和GPIO这几个相关的特殊地址,进行赋值或修改数值的操作。并且通过学习资料,还了解到了关键字register和volatile的含义,以及会用简单的c代码进行理解。
在这整个实验中,虽然遇到了很多问题,比如像keil 4编译代码却无法运行时,找了又找才发现安装的插件少了,然后就重新安装软件才能正常运行。还有就是安装keil 5时,在官网下载的是没有破解的,只有空的一个软件,里面什么功能都不能使用,后来在csdn里找到一个博客发的文章里有破解版的keil 5,也就是在管理员运行里破解,后续跟着安装就能使用正常的软件了。经历了这些,我也会更加熟练的使用keil类软件了,收获了至多的成长。