1.特征父子关系
①新建一个草图,在上视基准面绘制一个中心矩形并拉伸凸台基体,再在矩形板的顶面上绘制圆形草图,并将这个圆绘制在矩形外面,绘制好后同样拉伸凸台基体。
再增加一个圆形草图(在上视基准面而非矩形板顶面)并拉伸凸台基体。此时图中有两个圆柱一个矩形板。由于第一个圆的草图是在矩形板上建立的,所以它的副特征就是这个矩形板(矩形板是爸爸,圆柱是儿子)。
②父子关系主要体现:双击矩形板,更改拉伸距离,板子的厚度发生改变的同时圆柱也一起提高了,而另外一个圆柱就不会受到这个矩形板厚度的改变的影响,因为它的父特征是上视基准面。
③子特征会受到父特征的改变而改变,但并不是父特征的任何改变都会影响子特征,例如修改矩形草图东西,圆柱并不会改变位置,除非编辑圆的草图并将圆心到矩形边线的距离确定。选中矩形并删除会使圆柱也一起消失,这也是父子关系的体现。另一个圆柱完全没有受到影响就是因为它与矩形没有任何关系。
④如何摆脱父子关系:首先将圆心草图的距离删除(编辑草图,删除距离并确定),然后再让草图的绘制平面由矩形板的底面改为别的面(在设计树点击圆柱凸台左侧的三角形按钮,弹出其草图然后点击快捷菜单中第二个编辑草图平面按钮 ,然后在设计树中选中上视基准面并确定)这个圆柱就和矩形板没有关系了,删除矩形板,圆柱仍然存在。