玩扫雷游戏

一.扫雷游戏分析和设计

1.功能说明

。使用电脑实现最基本的扫雷游戏

。通过菜单实现游戏的继续或退出

。扫雷的棋盘是9*9的格子

。电脑系统随机默认布置10个雷

。可以排查雷    

           ,如果位置不是雷,就显示周围有几个雷

            ,如果位置是雷,则就炸死结束游戏

            ,如果排除除雷的所有地方,排雷成功

2.数据结构的分析

  。存放1是雷,0就是没有雷

。创建一个9*9的棋盘,去布置雷,为了放置布雷越界,数据就得扩大一圈,雷还是布置在中间是9*9的坐标上,周围一圈不布置雷,这样就解决了越界的问题,最终创建11*11的数组。

。在创建一个棋盘。        给⼀个棋盘(对应⼀个数组mine)存放布置好的雷的信息,再给另外⼀个棋盘(对应另外⼀个数组show)存放排查出的雷的信息。这样就互不干扰了,把雷布置到
mine数组,在mine数组中排查雷,排查出的数据存放在show数组,并且打印show数组的信息给后期排查参考。

        对应的数组是:

char mine[11][11]={0};  //存放雷的信息
char show[11][11]={0};  //存放排查雷的信息

3.文件结构设计

1 test.c  //文件中写游戏的测试逻辑
2 game.c  //文件中写游戏中函数的实现
3 game.h  //文件中写游戏需要的数据类型和函数声明

二.扫雷游戏的实现和运行

game .h

#progma once

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>

#define EASY_COUNT 10
#define ROW 9
#define COL 9

#define ROWS ROW+2
#define COLS COL+2

//初始化棋盘

void InitBoard(char board[ROWS][COLS], int rows, int cols, char set);

//打印棋盘

void DisplayBoard(char board[ROWS][COLS], int row, int col);

//布置雷

void SetMine(char board[ROWS][COLS], int row, int col);

//排查雷

void FindMine(char mine[ROWS][COLS], char show[ROWS][COLS], int row, int col);

game .c

#include "game.h"

void InitBoard(char board[ROWS][COLS], int rows, int cols, char set)
{
     int i = 0;
     for (i = 0; i < rows; i++)
     {
         int j = 0;
         for (j = 0; j < cols; j++)
         {
             board[i][j] = set;
         }
     }
}

void DisplayBoard(char board[ROWS][COLS], int row, int col)
{
     int i = 0;
     printf("--------扫雷游戏-------\n");
     for (i = 0; i <= col; i++)
     {
         printf("%d ", i);
     }
     printf("\n");
     for (i = 1; i <= row; i++)
     {
         printf("%d ", i);
         int j = 0;
         for (j = 1; j <= col; j++)
         {
             printf("%c ", board[i][j]);
         }
         printf("\n");
     }
}
void SetMine(char board[ROWS][COLS], int row, int col)
{
     //布置10个雷
     //⽣成随机的坐标,布置雷
     int count = EASY_COUNT;
     while (count)
     {
         int x = rand() % row + 1;
         int y = rand() % col + 1;

         if (board[x][y] == '0')
         {
             board[x][y] = '1';
             count--;
         }
     }
}
void FindMine(char mine[ROWS][COLS], char show[ROWS][COLS], int row, int col)
{
     int x = 0;
     int y = 0;
     int win = 0;
     while (win <row*col- EASY_COUNT)
     {
         printf("请输⼊要排查的坐标:>");
         scanf("%d %d", &x, &y);
         if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col)
         {
             if (mine[x][y] == '1')
             {
                 printf("很遗憾,你被炸死了\n");
                 DisplayBoard(mine, ROW, COL);
                 break;
             }
             else
             {
                 //该位置不是雷,就统计这个坐标周围有⼏个雷
                 int count = GetMineCount(mine, x, y);
                 show[x][y] = count + '0';
                 DisplayBoard(show, ROW, COL);
                 win++;
              }
         }
         else
         {
             printf("坐标⾮法,重新输⼊\n");
         }
     }
     if (win == row * col - EASY_COUNT)
     {
         printf("恭喜你,排雷成功\n");
         DisplayBoard(mine, ROW, COL);
     }
}

test .c

include "game.h"

void menu()
{
     printf("*******************\n");
     printf("***** 1. play *****\n");
     printf("***** 0. exit *****\n");
     printf("*******************\n");
}

void game()
{
     char mine[ROWS][COLS];//存放布置好的雷
     char show[ROWS][COLS];//存放排查出的雷的信息
     //初始化棋盘
     //1. mine数组最开始是全'0'
     //2. show数组最开始是全'*'
     InitBoard(mine, ROWS, COLS, '0');
     InitBoard(show, ROWS, COLS, '*');
     //打印棋盘
     //DisplayBoard(mine, ROW, COL);
     DisplayBoard(show, ROW, COL);
     //1. 布置雷
     SetMine(mine, ROW, COL);
     //DisplayBoard(mine, ROW, COL);
     //2. 排查雷
     FindMine(mine, show, ROW, COL);
}

int main()
{
     int input = 0;
     srand((unsigned int)time(NULL));
     do
     {
         menu();
         printf("请选择:>");
         scanf("%d", &input);
         switch (input)
         {
             case 1:
                 game();
                 break;
             case 0:
                 printf("退出游戏\n");
                 break;
             default:
                 printf("选择错误,请重新选择\n");
                 break;
          }
      }
      while(input);
      break;
}

好了,那么这个扫雷游戏就到这里了,不知道你学会了没有。对于初学者这是可以尝试下,对编程的思维和逻辑,以及代码的理解能力帮助都是非常大的

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