自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。
深知大多数HarmonyOS鸿蒙开发工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则几千的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!
因此收集整理了一份《2024年HarmonyOS鸿蒙开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。
既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上HarmonyOS鸿蒙开发知识点,真正体系化!
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在大多数人的认知中,Android系统通常是应用在手机和平板设备上的,很少有人将Android与汽车联系起来。但实际上,Android系统在四年前就在布局汽车这个平台。
Android Auto在2014的Google I/O上首次亮相,它是一个Android端的App,是专门为驾驶环境而设计的,可以将Android设备上的部分功能映射到汽车屏幕上。
而底层的Android框架也为车载提供了平台支持,车载也在Android系统的基础上,添加了对车辆接口、车辆数据以及一些其他车载系统特有的功能。
为了帮助大家快速入门车载,深入底层原理。这里为大家整理了一份Android车载系统应用指南,有需要的伙伴可点击文末卡片领取~
Android车载系统应用指南
第一章节 - Android车载图像显示系统
- 显示系统基本概述
- 系统示例应用
- 系统应用建立和SurfaceFlinger的沟通桥梁
- SurfaceFlinger的启动和消息队列处理机制
- createSurface的流程
- BufferQueue/BLASTBufferQueue之初识别
- 初识ANativeWindow/Surface/SurfaceControl
- BufferQueue的工作流程(一)
- BufferQueue的工作流程(二)
- BufferQueue的工作流程(三)
- BufferQueue的工作流程(四)
- Surface一点补充知识
- 简单聊聊SurfaceView与BufferQueue的关联
- 解读Gralloc架构及GraphicBuffer创建/传递/释放
- 简述Allocator/Mapper HAL服务的获取过程
- SurfaceFlinger 之 VSync-上篇
- SurfaceFlinger 之 VSync-中篇
- SurfaceFlinger 之 VSync-下篇
第二章 - Android车载概览
第三章 - 开发汽车媒体应用
第四章 - 构建Android Auto即时通信应用。
第五章 - 构建车载导航和地图注点应用
第六章 - 构建Android Automotive OS视频应用
建Android Auto即时通信应用。**
第五章 - 构建车载导航和地图注点应用
第六章 - 构建Android Automotive OS视频应用