Unity 之 接入IOS内购过程解析【文末源码】_unity3d ios订阅

一,效果展示


二,苹果后台

PS:若公司已有运营人员在后台操作过了,可以跳过此步骤。注意测试机上还是需要登陆沙箱账号奥。

2.1 注册应用程序

  1. 首先打开苹果开发者官网:https://developer.apple.com/
  2. 点击登陆并点“Account”,在Apple Developer Center中,导航到相应的标识符部分:

  1. 添加新的 App ID 以创建与 Apple 的基本应用程序实体。

    • 注意:使用显式应用程序 ID。通配符应用 ID (com.example.*) 不能用于使用应用内购买的应用。
    • 注意:在开发者中心创建 App ID 后,即可在 iTunes Connect 中使用它。

  1. 导航到iTunes Connect并创建一个应用程序,以与游戏建立商店关系:

  1. 使用新创建的 App ID 作为应用的 Bundle ID:

2.2 添加应用内购买

  1. 选择功能并使用加号 (“+”) 按钮添加新的应用内购买:
  2. 选择产品类型:

  1. 指定产品标识符,并根据要求填写其他字段。
  • 注意:此处的“产品 ID”与游戏源代码中使用的标识符相同,通过AddProduct()或AddProducts()添加到Unity IAP ConfigurationBuilder实例。

2.3 测试IAP

  1. 使用iTunes Connect创建沙盒测试器以在您的测试设备的iTunes帐户上使用。为此,请导航至iTunes Connect > Users and Roles,然后选择加号 (“+”) 按钮。

PS:详情可查看AppleSandbox Tester文档,。

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