一,效果展示
二,苹果后台
PS:若公司已有运营人员在后台操作过了,可以跳过此步骤。注意测试机上还是需要登陆沙箱账号奥。
2.1 注册应用程序
- 首先打开苹果开发者官网:https://developer.apple.com/
- 点击登陆并点“Account”,在
Apple Developer Center
中,导航到相应的标识符部分:
-
添加新的 App ID 以创建与 Apple 的基本应用程序实体。
- 注意:使用显式应用程序 ID。通配符应用 ID (com.example.*) 不能用于使用应用内购买的应用。
- 注意:在开发者中心创建 App ID 后,即可在 iTunes Connect 中使用它。
- 导航到iTunes Connect并创建一个应用程序,以与游戏建立商店关系:
- 使用新创建的 App ID 作为应用的 Bundle ID:
2.2 添加应用内购买
- 选择功能并使用加号 (“+”) 按钮添加新的应用内购买:
- 选择产品类型:
- 指定产品标识符,并根据要求填写其他字段。
- 注意:此处的“产品 ID”与游戏源代码中使用的标识符相同,通过AddProduct()或AddProducts()添加到Unity IAP ConfigurationBuilder实例。
2.3 测试IAP
- 使用
iTunes Connect
创建沙盒测试器以在您的测试设备的iTunes
帐户上使用。为此,请导航至iTunes Connect > Users and Roles,然后选择加号 (“+”) 按钮。
PS:详情可查看Apple
的Sandbox Tester
文档,。