场景描述
场景一:瀑布流页面多列混排的布局场景,例如:10个item在2列内布局,中间5个item在1列内撑满宽度布局,后10个item在3列内布局。
场景二:瀑布流页面中某一个Item可以固定展示在某一个位置,从而实现吸顶效果
方案描述
场景一:
waterFlow支持自定义Item,从而在WaterFlow内完成多列混排的自定义布局,同时懒加载保证性能。
方案
通过sections配置分组信息,并初始化瀑布流分组,通过splice替换/添加新分组。
核心代码
1、计算FlowItem宽/高,设置FlowItem的宽/高数组,通过对应Item,设置FlowItem的宽/高。
2、通过sections配置分组信息,并初始化瀑布流分组,具体根据 SectionOptions需要自定义。可通过Item和分组分组信息中itemsCount设置指定Item的布局,例如Item=5,第一个分组中itemsCount: 4,Item=5为第二个分组的第二个Item(此处Item从0开始)。
3、即将触底时提前增加数据,添加加新分组到瀑布流末尾。
//计算FlowItem宽/高
getSize() {
let ret = Math.floor(Math.random() * this.maxSize)
return (ret > this.minSize ? ret : this.minSize)
}
// 设置FlowItem的宽/高数组
setItemSizeArray() {
for (let i = 0; i < 100; i++) {
this.itemWidthArray.push(this.getSize())
this.itemHeightArray.push(this.getSize())
}
}
//配置分组信息,可通过Item和分组信息中itemsCount设置指定Item的布局,例如Item=5,第一个分组中为itemsCount: 4,Item=5为第二个分组的第二个Item(此处Item从0开始)
@State sections: WaterFlowSections = new WaterFlowSections()
oneColumnSection: SectionOptions = {
itemsCount: 4,//分组中FlowItem数量,必须是正整数。
crossCount: 1,//纵向布局时为列数,横向布局时为行数
columnsGap: 5,//该分组的列间距,不设置时使用瀑布流的columnsGap
rowsGap: 10,//该分组的行间距,不设置时使用瀑布流的rowsGap
margin: { top: 10, left: 5, bottom: 10, right: 5 },
onGetItemMainSizeByIndex: (index: number) => {//瀑布流组件布局过程中获取指定index的FlowItem的主轴大小
return 150
}
}
twoColumnSection: SectionOptions = {
itemsCount: 20,
crossCount: 2,
onGetItemMainSizeByIndex: (index: number) => {
return this.itemHeightArray[index 100]
}
}
//初始化分组信息
aboutToAppear() {
this.setItemSizeArray()
let sectionOptions: SectionOptions[] = []
let count = 0
let oneOrTwo = 0
while (count < this.dataCount) {
//当oneOrTwo为偶数时加载第一个分组,为奇数时加载第二个分组
if (oneOrTwo++ % 2 == 0) {
sectionOptions.push(this.oneColumnSection)
count += this.oneColumnSection.itemsCount
} else {
sectionOptions.push(this.twoColumnSection)
count += this.twoColumnSection.itemsCount
}
}
//splice(start: number, deleteCount?: number, sections?: Array<SectionOptions>)
//start为正数时,表示从瀑布流首位开始计算,到start位置时,splicet替换现有分组
//start为负数时,表示从瀑布流末尾开始,splicet添加新分组
//deleteCount 表示要从start开始删除的分组数量
this.sections.splice(-1, 0, sectionOptions)
}
//即将触底时提前增加数据
waterFlow({ scroller: this.scroller, sections: this.sections }) {
LazyForEach(this.dataSource, (item: number) => {
...
}
.onScrollIndex((first: number, last: number) => {
// 即将触底时提前增加数据
//剩最后二十条数据时,提前增加数据,设置新的分组信息,将新分组添加到瀑布流末尾
if (last + 20 >= this.dataSource.totalCount()) {
for (let i = 0; i < 100; i++) {
this.dataSource.addLastItem()
}
let newSection: SectionOptions = {
itemsCount: 100,
crossCount: 2,
onGetItemMainSizeByIndex: (index: number) => {
return this.itemHeightArray[index % 100]
}
}
this.sections.push(newSection)
}
})
场景二:
页面中某个Item跟随页面滑动,到达吸顶位置时,继续滑动,吸顶元素保持不动,其他元素继续滑动。
方案
在瀑布流分组中为要吸顶的部分预留出位置,监听瀑布流滚动事件,吸顶部分基于瀑布流滚动后的偏移量设置位置,让吸顶部分跟随瀑布流一起滚动,吸顶部分到顶后固定不动。
核心代码
1、在第一个分组中剔除Item=1,为吸顶部分留出位置,避免吸顶部分遮挡其余Item。
2、在数据渲染时也要剔除Item=1,其余Item正常渲染。
3、设置瀑布流的onWillScroll事件回调,监听瀑布流的滚动,吸顶部分基于瀑布流滚动后的偏移量设置位置,让吸顶部分跟随瀑布流一起滚动。吸顶部分初始位置为预留的Item=1的位置,吸顶部分到达顶部以后固定在顶部位置。
//预留吸顶部分位置
oneColumnSection: SectionOptions = {
itemsCount: 3,
crossCount: 1,
columnsGap: 5,
rowsGap: 10,
margin: { top: 10, left: 5, bottom: 10, right: 5 },
onGetItemMainSizeByIndex: (index: number) => {
if (index==1) {
return 100 //剔除Item=1,为吸顶部分留出位置
}else {
return 200
}
}
}
.....
WaterFlow({ scroller: this.scroller, sections: this.sections }) {
LazyForEach(this.dataSource, (item: number) => {
FlowItem() {
Column(){
//剔除Item=1,为吸顶部分留出位置
//可基于Item和分组数量设置指定Item的布局,例如Item=3为第二个分组的第一个Item(此处Item从0开始)
if (item!=1) {
Image('./Image/'+item%10 +'.png')
.objectFit(ImageFit.Cover)
.width("90%")
.height(100)
.layoutWeight(1)
.margin(5)
Text("必吃榜").fontSize(12).height('16')
}
}
}
.width('100%')
.height(this.itemHeightArray[item%100])
.backgroundColor(Color.White)
}, (item: string) => item)
}
.....
//onWillScroll瀑布流滑动前触发,返回当前帧将要滑动的偏移量和当前滑动状态。返回的偏移量为计算得到的将要滑动的偏移量值,并非最终实际滑动偏移。
//监听滚动事件,获取当前滚动偏移量和将要滚动的偏移量,scrollOffset保存滚动后的偏移量。
.onWillScroll((offset:number) => {
this.scrollOffset = this.scroller.currentOffset().yOffset + offset //currentOffset 当前滚动的偏移量
//未滚动时this.scrollOffset初始值为0
})
Stack() {
........
}.backgroundColor(Color.White)
}.alignItems(HorizontalAlign.Start)
}
.height(100)
.hitTestBehavior(HitTestMode.Transparent)
//this.scrollOffset滚动后的偏移量 滚动后的偏移量大于吸顶部分到顶部距离时,固定在顶部不动
//这里220为第一个Item高度200和第一个Item顶部和底部10的间隔
.position( {x: 0, y: this.scrollOffset >= 220 ? 0 : 220- this.scrollOffset }
最后
小编在之前的鸿蒙系统扫盲中,有很多朋友给我留言,不同的角度的问了一些问题,我明显感觉到一点,那就是许多人参与鸿蒙开发,但是又不知道从哪里下手,因为资料太多,太杂,教授的人也多,无从选择。有很多小伙伴不知道学习哪些鸿蒙开发技术?不知道需要重点掌握哪些鸿蒙应用开发知识点?而且学习时频繁踩坑,最终浪费大量时间。所以有一份实用的鸿蒙(HarmonyOS NEXT)文档用来跟着学习是非常有必要的。
为了确保高效学习,建议规划清晰的学习路线,涵盖以下关键阶段:
→【纯血版鸿蒙全套最新学习文档】希望这一份鸿蒙学习文档能够给大家带来帮助~
鸿蒙(HarmonyOS NEXT)最新学习路线
该路线图包含基础技能、就业必备技能、多媒体技术、六大电商APP、进阶高级技能、实战就业级设备开发,不仅补充了华为官网未涉及的解决方案
路线图适合人群:
IT开发人员:想要拓展职业边界
零基础小白:鸿蒙爱好者,希望从0到1学习,增加一项技能。
技术提升/进阶跳槽:发展瓶颈期,提升职场竞争力,快速掌握鸿蒙技术
2.学习视频+学习PDF文档
HarmonyOS Next 最新全套视频教程 (鸿蒙语法ArkTS、TypeScript、ArkUI教程……)
纯血版鸿蒙全套学习文档(面试、文档、全套视频等)
鸿蒙APP开发必备
总结
总的来说,华为鸿蒙不再兼容安卓,对程序员来说是一个挑战,也是一个机会。只有积极应对变化,不断学习和提升自己,才能在这个变革的时代中立于不败之地。