示例:
解决方法:
方法1:在项目设置中搜索阴影,将默认的虚拟阴影改为阴影贴图
方法2:虚拟阴影产生影子残留的根本原因是影子超出了角色周围的动态刷新范围,没有及时更新缓存了下来。选中角色,在其“细节”中更改“Mesh”下的边界缩放(“细节”中可能存在不止一个“Mesh”,可以直接搜索“边界缩放”),由默认的1改为3(适当变大即可)
示例:
解决方法:
方法1:在项目设置中搜索阴影,将默认的虚拟阴影改为阴影贴图
方法2:虚拟阴影产生影子残留的根本原因是影子超出了角色周围的动态刷新范围,没有及时更新缓存了下来。选中角色,在其“细节”中更改“Mesh”下的边界缩放(“细节”中可能存在不止一个“Mesh”,可以直接搜索“边界缩放”),由默认的1改为3(适当变大即可)