• Node Wrangler:节点加强插件,可以优化工作流程,更快速地可视化和处理节点,让使用更直观方便。
• Images as Planes:可以通过Blender的文件菜单导入图像甚至动画来创建平面,自动创建平面、调整平面大小来适合图像尺寸,以及创建带有图像纹理的材质。
• Camera Manager:能够创建在Blender中无法实现的摄像机运动,节省管理相机的时间,还可以在动画的不同角度以及时间轴上添加相机以及标记,跟踪物体的移动。
• Archimesh:可以非常简单的方式为3D场景创建房间,包括墙壁、地板、天花板、窗户和家具等。
• BlenderGIS:用于导入和创建地理信息系统(GIS)地图,还可以从Blender中的世界地图上选择一个区域,添加三维卫星地图,并提供了地图的自定义功能。
• Rigify:自动创建角色绑定,可以将其组合起来创建完整的手臂、腿部、手指等绑定,还可以在不丢失资源的情况下重新绑定。
• Auto Highlight:在3D视图中单击所选对象时,自动展开大纲视图来显示所选对象,从而简化工作流程。
• Carver:布尔插件,做硬表面类型模型的时候很实用高效。
• Bagapie Modifier:集合布尔、地形编辑等功能的几何插件,让几何类型场景的搭建变得非常简单。
• Node Preview:材质节点预览插件,可以预览任何一个节点的材质纹理,在编辑程序化纹理的时候特别有用。