游戏手柄是电子游戏机的必备外界部件,玩家通过游戏手柄实现对于电子游 戏内容的操纵。游戏手柄的标准配置是由任天堂确立及实现的,主要包括:十字键(方向键),ABXY功能键(动作键),选择及暂停键(菜单)这三种控制按键。
历经了几十年外形设计、按键布局的演变进化,手柄已经成为最符合玩家人 体工学的操控装备。相较于我国玩家适应的键盘的操作方式,游戏手柄能够在竞速类游戏、体育类游戏和动作类游戏中能够提供更好的游戏体验,主要原因系游 戏手柄手感舒适、操作更加便捷、玩家可以通过手柄获得实时反馈。
据QYResearch调研团队最新报告“全球游戏手柄市场报告2024-2030”显示,预计2030年全球游戏手柄市场规模将达到85.3亿美元,未来几年年复合增长率CAGR为4.3%。
根据QYResearch头部企业研究中心调研,全球范围内游戏手柄生产商主要包括SONY、Microsoft、北通、Razer、飞智、Logitech、深圳市达实智控科技股份有限公司、Hori、Bigben、雷神科技等。2023年,全球前五大厂商占有大约46.0%的市场份额。
主要驱动因素:
游戏市场的增长:电子游戏行业的快速发展:随着PC、主机和移动游戏的普及,游戏手柄的需求也随之增加。电子竞技的兴起:电子竞技的流行推动了对高性能游戏手柄的需求,尤其是在专业玩家和竞技赛事中。
技术创新:无线技术的进步:蓝牙和其他无线技术的发展,使得无线游戏手柄越来越受欢迎,提供了更好的用户体验。触觉反馈和振动技术:改进的触觉反馈和振动技术增强了游戏的沉浸感。可编程按键和模块化设计:用户可以根据个人喜好自定义按键布局和功能,提高了手柄的适用性和舒适度。
跨平台兼容性:多平台支持:随着游戏设备的多样化,支持多平台使用的通用游戏手柄需求增加,使玩家可以在不同设备上使用同一个手柄。云游戏的发展:云游戏的普及使得玩家可以在各种设备上玩游戏,对兼容多平台的游戏手柄需求增加。
主要阻碍因素:
高研发成本:开发高性能、功能丰富的游戏手柄需要大量的资金和技术投入,对小型企业构成一定的进入壁垒。
市场竞争激烈:大型知名品牌占据了较大的市场份额,新进入者很难在短时间内建立起市场影响力。
产品生命周期短:由于技术更新换代快,游戏手柄的生命周期较短,需要企业不断进行研发和创新,这对资源和资金要求较高。
行业发展机遇:
5G技术的普及:5G网络的高速和低延迟特性将推动云游戏的发展,提升了对高质量无线游戏手柄的需求。
云游戏的发展:随着云游戏平台的兴起,玩家不再受限于硬件性能,可以在任何设备上体验高质量游戏,这将增加对通用型游戏手柄的需求。
虚拟现实(VR)和增强现实(AR)市场的扩大:VR和AR游戏的普及需要专门设计的控制器,这为游戏手柄制造商提供了新的产品开发和市场扩展机会。