漫画,看我是如何给一年级小学生讲游戏开发的!(真实案例)


最近公众号来了一些新伙伴,向晓衡询问道:原来学 Java、前端或 Python 的,想学习 Cocos Creator 游戏开发方便难吗?

我想说的是,学习 Cocos Creator 是非常容易的,掌握强大的可视化编辑器+组件化开发,甚至不需要编写代码也能创作游戏内容,如果你有编程基础,那会更加容易!这是晓衡的第一篇漫画作品,小学生也能上手的哦!

第一话 游戏VS作业


第二话 英雄诀

第三话 程序员爸爸


这么聪明,作业就自己写了...        

第四话 英雄诀的运用

第五话 微信英雄榜

可爱的程序员,把欢乐与和平留给世界,BUG留给自己....

本篇漫画式Cocos Creator教程,晓衡耗时时两周才完成,如果能博你会心一笑,请分享给更多的人,也希望能对你有所帮助和启发,特别是程序员爸爸们,如何平衡孩子们玩游戏与做作业...期待你来留言讨论。

 

 

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SQLAlchemy 是一个 SQL 工具包和对象关系映射(ORM)库,用于 Python 编程语言。它提供了一个高级的 SQL 工具和对象关系映射工具,允许开发者以 Python 类和对象的形式操作数据库,而无需编写大量的 SQL 语句。SQLAlchemy 建立在 DBAPI 之上,支持多种数据库后端,如 SQLite, MySQL, PostgreSQL 等。 SQLAlchemy 的核心功能: 对象关系映射(ORM): SQLAlchemy 允许开发者使用 Python 类来表示数据库表,使用类的实例表示表中的行。 开发者可以定义类之间的关系(如一对多、多对多),SQLAlchemy 会自动处理这些关系在数据库中的映射。 通过 ORM,开发者可以像操作 Python 对象一样操作数据库,这大大简化了数据库操作的复杂性。 表达式语言: SQLAlchemy 提供了一个丰富的 SQL 表达式语言,允许开发者以 Python 表达式的方式编写复杂的 SQL 查询。 表达式语言提供了对 SQL 语句的灵活控制,同时保持了代码的可读性和可维护性。 数据库引擎和连接池: SQLAlchemy 支持多种数据库后端,并且为每种后端提供了对应的数据库引擎。 它还提供了连接池管理功能,以优化数据库连接的创建、使用和释放。 会话管理: SQLAlchemy 使用会话(Session)来管理对象的持久化状态。 会话提供了一个工作单元(unit of work)和身份映射(identity map)的概念,使得对象的状态管理和查询更加高效。 事件系统: SQLAlchemy 提供了一个事件系统,允许开发者在 ORM 的各个生命周期阶段插入自定义的钩子函数。 这使得开发者可以在对象加载、修改、删除等操作时执行额外的逻辑。
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