在此给大家推荐一批Cocos Store高质量的插件、工具和游戏源码,相信你在这个国庆期间绝对不无聊,福利活动见文末!
JareWorld
作者:孙二喵
介绍:该游戏实现了在3D场景中控制主角Jare收集月饼,借助Cocos 3.6.0 最新的Dcc材质轻松驾驭复杂场景,支持CSM级联阴影、动画状态机、水面反射、物件检测、跳跃检测,展示了Cocos Creator 3.6大部分引擎特性。
链接:
https://store.cocos.com/app/detail/4084
体验:
http://learncocos.com/jare/
oops-moba
作者:dgflash
介绍:开发者实现了MOBA类游戏玩法基础功能,可用于二次开发或学习全栈游戏制作技巧。源码前后端全采用TypeScript语言实现,同时业务代码使用同一套ECS框架设计,前后端代码风格接近,便于理解学习。前端框架采用 oops-framework 作为业务框架。
链接:
https://store.cocos.com/app/detail/3814
体验:
https://dgflash.gitee.io/oops-full-stack-web/2.1.0/
98K特理-轻量碰撞系统
作者:我是98K
介绍:支持 Cocos Creator 3.4.x ~ 3.6.x 的一个高性能轻量3D碰撞管理器,改善3D游戏在不同平台遇到的碰撞性能问题和包体问题。提供有3D多物体场景管理、场景八叉树剔除、角色管理控制器等,大部分非强物理游戏可替代 Ammo 和 Cannon。
链接:
https://store.cocos.com/app/detail/4035
体验:
http://cocosdemo.com/98K/
3D动态骨骼—模拟角色头发、衣物飘动动画
作者:wingcd
介绍:通过简单的设置,即可在胸部、衣服、头发、尾巴等部位,通过物理模拟出晃动或者飘动的动画。
链接:
https://store.cocos.com/app/detail/3782
体验:
https://h5.redblack.cn/ccc/dynamic-bone/demo1/
TSRPC 分布式房间管理
作者:k8w
介绍:利用 TSRPC 实现 MGOBE 同款的房间系统和匹配系统,并利用分布式架构轻松支持十万人同时在线。支持开房间、随机匹配;支持分布式部署和水平扩展。相比传统三层架构,结构难度和上手门槛都更低。
链接:
https://store.cocos.com/app/detail/3766
体验:
https://tsrpc.cn/room-management/index.html
super html
作者:magician-f
介绍:将构建的Cococs Creator 3.x H5游戏,打包成一个html且文件非常小,没有跨域问题,方便部署、传播,可用于Playable试玩广告!而且作者服务非常周到!
链接:
https://store.cocos.com/app/detail/3657
Cocos论坛帖:
https://forum.cocos.org/t/topic/134727
还有谁突突突
作者:武汉十锦狸
介绍:一款画面精美的射击为主要玩法的僵尸题材类游戏,表现形式类似最近抖音比较火的《弹壳特攻队》,玩家作为一名丧尸疫情爆发后的幸存者,将努力尝试生存下去,游戏包含54个关卡和10把武器可供使用。
链接:
https://store.cocos.com/app/detail/3805
体验:
https://cdn.198434.com/cli/H5/WhackZombies/
火柴人三国
作者:孙二喵
介绍:《火柴人三国》一款横版水墨风的 Rougelike 游戏,游戏内有丰富的关卡和剧情,还有多样的武器和武魂搭配可以供玩家解锁,扫码上图小游戏二维进行体验。
链接:
https://store.cocos.com/app/detail/3755
巅峰漂移
作者:迷萌游戏
介绍:3D赛车碰撞竞技游戏,玩家通过不断升级车手能力,挑战更长的生存的时间。除核心玩法外,游戏周边功能齐全包含:新手引导、车辆升级、道具升级、商店系统、无限地图。
链接:
https://store.cocos.com/app/detail/3804
体验:
https://svip.games/web-root/dist/car3d/