Unity animator相关 动画状态机 animation

获取动画clip

var clips = m_Animator.runtimeAnimatorController.animationClips;
// 添加到下拉菜单中
for (int i = 0; i < clips.Length; i++)
{
    m_ListOptions.Add(new TMP_Dropdown.OptionData(clips[i].name));
}
m_AnimDropDown.AddOptions(m_ListOptions);
m_AnimDropDown.onValueChanged.AddListener(OnOptionChange);

播放动画

// 直接是state的字符串就好
m_Animator.Play(m_ListOptions[i].text);

播放当前状态动画

m_Animator.Play(0, 0);
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