通过assetbundle加载的单独打包AnimatorController使用下面方法赋值
Go.GetComponent<Animator>().runtimeAnimatorController = (RuntimeAnimatorController) obj;
通过Resouce.load 加载的AnimatorController使用
通过assetbundle加载的单独打包AnimatorController使用下面方法赋值
Go.GetComponent<Animator>().runtimeAnimatorController = (RuntimeAnimatorController) obj;
通过Resouce.load 加载的AnimatorController使用