不知道你有没有想过什么是程序?程序 = 数据结构 + 算法
再往内部粗略的理解,计算机硬件只能识别0和1这两种数字量,非0即1,非黑即白
当然今天不探讨这些,主要聊一聊程序中的数据在内存中存放的位置及形式,相信这会对进一步理解程序有一定的帮助!
主要来源于网络,如有不正确的地方,望大家不吝指正。
参考文章:https://blog.csdn.net/second60/article/details/79946310
https://cloud.tencent.com/developer/article/1193929
1. 主要分区
主要分为四个区域:堆、栈、全局数据区以及代码区【堆栈代全】
①堆(heap):由程序员自行负责申请和释放,如果申请空间但是没有释放,程序结束时由操作系统进行回收。
一些相关问题:malloc、free与new、delete的区别及联系?由此C++11中的智能指针的作用,内存泄漏与野指针对程序的危害。
②栈(stack):由系统自动分配释放,存放局部变量、函数参数等。
相关问题:程序为什么不能返回局部指针变量?
③全局数据区:全局变量、静态变量、一般常量、字符串常量
全局数据:全局变量、静态变量放在一块,区分初始化与未初始化【可读可写】
未初始化:bss段
已初始化:data段
常量数据:一般常量、字符串常量【只读】
相关问题:1>静态全局变量与静态局部变量区别?
静态局部变量只能被一个函数访问,而全局则可以被所有函数访问
2>静态数据成员的初始化
静态数成员只能在类外进行初始化,并且不能用参数初始化表初始化。即类内声明类外初始化。
④程序代码区:存放函数的二进制代码【只读】
2. 一些特点
①栈:向下生长,向着内存地址减小的方向增长
②堆:向上生长,向着内存地址增加的方向增长
3. 实际例子
//main.cpp
int a = 0; //a在全局已初始化数据区
char *p1; //p1在BSS区(未初始化全局变量)
main()
{
int b; //b在栈区
char s[] = "abc"; //s为数组变量,存储在栈区,
//"abc"为字符串常量,存储在已初始化数据区
char *p1,p2; //p1、p2在栈区
char *p3 = "123456"; //123456\0在已初始化数据区,p3在栈区
static int c =0; //C为全局(静态)数据,存在于已初始化数据区
//另外,静态数据会自动初始化
p1 = (char *)malloc(10);//分配得来的10个字节的区域在堆区
p2 = (char *)malloc(20);//分配得来的20个字节的区域在堆区
free(p1);
free(p2);
}
4. 一点思考
数据作为程序中至关重要的一部分,对数据操作如何影响程序的执行效率呢?
初始化C++对象应该在堆上初始化还是应该在栈上初始化呢?有什么区别么?
如何看待 频繁的new/delete势必会造成内存空间的不连续,从而造成大量的碎片,使程序效率降低。
Linux 32位环境用户空间分配情况
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