AI的部分方法

MoveToActor
stop on overlap:停止对重叠
use pathfinding:使用寻路(移动时穿过中间的间隔)
can strafe:可以控制
allow partial path:允许部分路径


角色类:jump的方法
jump Z Velocity:跳跃的高度
braking deceleration falling:制动减速度下降
Air Control:空气控制
Air Control Boost Multiplier:空气控制升压乘法器
Air Control Boost Veloctity Threshold:空气控制升压速度阈值
Falling Lateral Friction:落下的侧摩阻力
Impart Base Velocity:给予基本速度
Jump Off Jump ZFactor:跳跃Z系数
Jump Out Of Water Pitch:跳出水面


用触发器实现跳跃,剩下的过程一直移动
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