UE4 导致AIMoveTo不生效的原因

文章讲述了在游戏开发中,当AI无法正常移动时应检查的几个关键点:包括是否添加了导航体网格,确认碰撞设置是否阻止了AI移动,检查Pawn和目标设置,验证AI控制器是否为空,以及对于生成的AI是否正确设置了AutoPossessAI选项。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.检查有没有添加导航体网格(按P键显示)


2.检查场景中的碰撞是否把AI阻挡了(右上角弹出后勾选Collision或者左上角波浪号呼出控制台输入show Collision后按回车)



3.要移动的pawn和目标点或者目标actor有没有正确设置(如果设置了TargetActor会优先选择)


4.检查AI控制器是否为空


 5.如果AI是生成的而不是一开始就放到场景的(把AutoPossessAI设置为PlacedInWorldOrSpawned)

 

 

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